骨骼加载器 QML 类型
用于从文件加载关节骨骼。 更多...
导入语句 | import Qt3D.Core 2.7 |
实例化 | QSkeletonLoader |
继承 |
属性
详细说明
如果你想从文件加载整个骨骼而不是自己使用骨骼和关节创建关节,请使用骨骼加载器。创建骨骼并将网格的顶点绑定到骨骼在 3D 数字内容创作工具(如 Blender)中执行最为容易。然后将生成的骨骼和网格以适当的格式(如 glTF 2)导出,以便由 Qt 3D 使用。
属性文档
source : url |
包含从加载骨骼的源 URL。
status : 骨骼加载器.状态 |
包含骨骼加载的当前状态。
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