C
MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType
配置在将预扫描的图标数据复制到 RAM 时使用的运行时分配类型。
描述
如果将 MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType 设置为 "OnStartup"
,则运行时分配类型指定在复制图标数据时使用哪个内存区域。
例如,某个平台可能具有 SRAM、VRAM 和 SDRAM 内存区域。运行时分配类型指定使用哪一个。值对应于 Qul::PlatformInterface::MemoryAllocator::AllocationType 枚举,但通常以平台特定的方式使用枚举值 Custom
、Custom
+ 1 等。
如果没有设置,默认值是 3
(DefaultPreload
)。
接受值在 AllocationType 中定义。
参见 文本渲染和字体 获取字体引擎的特定细节。
注意:该属性影响 Spark 和 Static 字体引擎。
用法
此属性在主应用程序 .qmlproject
文件中接受,或对于目标平台 BoardDefaults.qmlprojectconfig
。它接受一个整数,默认值为 3。
代码示例:
MCU.Config { glyphsRuntimeAllocationType: 2 }
自
此属性自 QmlProject API 1.3 起引入。
另请参阅文本渲染和字体、MCU.Config.glyphsStorageSection、MCU.Config.glyphsCachePolicy 以及 QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE。
在某些 Qt 许可下可用。
了解更多信息。