C

MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType

配置在将预扫描的图标数据复制到 RAM 时使用的运行时分配类型。

描述

如果将 MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType 设置为 "OnStartup",则运行时分配类型指定在复制图标数据时使用哪个内存区域。

例如,某个平台可能具有 SRAM、VRAM 和 SDRAM 内存区域。运行时分配类型指定使用哪一个。值对应于 Qul::PlatformInterface::MemoryAllocator::AllocationType 枚举,但通常以平台特定的方式使用枚举值 CustomCustom + 1 等。

如果没有设置,默认值是 3DefaultPreload)。

接受值在 AllocationType 中定义。

参见 文本渲染和字体 获取字体引擎的特定细节。

注意:该属性影响 Spark 和 Static 字体引擎。

用法

此属性在主应用程序 .qmlproject 文件中接受,或对于目标平台 BoardDefaults.qmlprojectconfig。它接受一个整数,默认值为 3。

代码示例:

MCU.Config {
    glyphsRuntimeAllocationType: 2
}

此属性自 QmlProject API 1.3 起引入。

另请参阅文本渲染和字体MCU.Config.glyphsStorageSectionMCU.Config.glyphsCachePolicy 以及 QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE

在某些 Qt 许可下可用。
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