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ImageFiles.MCU.resourceAnimatedSprite

将此属性设置为 true,将指示节点中的所有图像都是精灵动画的源。要使用这些图像在精灵动画中,应添加一个类型为AnimatedSpriteDirectory的对象,并设置其 sourcePath 属性为目录路径。

描述

此属性可以将作为精灵动画源的图像分组并标记,并使 Qt Quick Ultralite Tools 在编译时找到目录和图像。基于标记,Qt Quick Ultralite Tools 根据标签处理这些图像,以确保AnimatedSpriteDirectory正确渲染。

如果此属性设置为 true,节点中的图像将被标记为精灵动画的源。

警告:将精灵动画源用于除精灵动画以外的目的,可能会导致渲染问题。

用法

此属性可以接受任何其父节点接受的环境中。它接受布尔值,默认值是 false

代码示例:

    ImageFiles {
        files: [
            "loading/01.png",
            "loading/02.png",
            "loading/03.png",
            "loading/04.png"
        ]
        MCU.resourceAnimatedSprite: true
    }

此属性自 QmlProject API 1.3 以来引入。

另请参阅管理资源

在某些 Qt 许可证下可用。
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