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ImageFiles.MCU.resourceAnimatedSprite
将此属性设置为 true
,将指示节点中的所有图像都是精灵动画的源。要使用这些图像在精灵动画中,应添加一个类型为AnimatedSpriteDirectory的对象,并设置其 sourcePath 属性为目录路径。
描述
此属性可以将作为精灵动画源的图像分组并标记,并使 Qt Quick Ultralite Tools 在编译时找到目录和图像。基于标记,Qt Quick Ultralite Tools 根据标签处理这些图像,以确保AnimatedSpriteDirectory正确渲染。
如果此属性设置为 true
,节点中的图像将被标记为精灵动画的源。
警告:将精灵动画源用于除精灵动画以外的目的,可能会导致渲染问题。
用法
此属性可以接受任何其父节点接受的环境中。它接受布尔值,默认值是 false
。
代码示例:
ImageFiles { files: [ "loading/01.png", "loading/02.png", "loading/03.png", "loading/04.png" ] MCU.resourceAnimatedSprite: true }
自
此属性自 QmlProject API 1.3 以来引入。
另请参阅管理资源。
在某些 Qt 许可证下可用。
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