C

Qt Quick Ultralite 平台 API

<platform/alloc.h>

为可能需要暂时额外内存进行缓存的函数提供简单的内存分配器

<platform/devicelink.h>

为平台提供设备链接功能

<platform/framebufferformat.h>

提供与设备链接协议一起使用的帧缓冲格式信息

<platform/mem.h>

提供内存分配的抽象

<platform/messagequeue.h>

提供平台特定队列的抽象

<platform/platform.h>

为平台提供抽象功能

<platform/singlepointtoucheventdispatcher.h>

单点触摸事件分配器

<platforminterface/arc.h>

提供弧处理便利函数

<platforminterface/blendhelper.h>

为没有直接混合颜色的 2D 加速器提供解决方案

<platforminterface/drawingdevice.h>

提供抽象绘图设备

<platforminterface/drawingengine.h>

为位块加速器提供抽象

<platforminterface/error.h>

提供报告错误的函数

<platforminterface/filesystem.h>

提供文件系统抽象类

<platforminterface/genericmatrix.h>

提供矩阵操作的类

<platforminterface/gradient.h>

提供渐变处理的便利函数

<platforminterface/imagedecoder.h>

提供图像解码器抽象类

<platforminterface/layerengine.h>

提供管理硬件层的抽象

<platforminterface/log.h>

提供打印日志的函数

<platforminterface/memoryallocator.h>

提供内存分配的抽象

<platforminterface/pathdata.h>

提供表示和处理路径数据的类

<platforminterface/pathdatastroker.h>

生成用于绘制表示的路径数据

<platforminterface/pixeldatapointer.h>

提供内存中存储的像素数据的指针

<platforminterface/platforminterface.h>

提供从 Qt Quick Ultralite 内核库到平台实现的借口

<platforminterface/point.h>

提供整数和浮点精度点

<platforminterface/printf.h>

提供用于打印的 C API

<platforminterface/rect.h>

提供整数和浮点精度矩形

<platforminterface/rgba32.h>

提供 RGBA 颜色的类

<platforminterface/screen.h>

提供屏幕的抽象类

<platforminterface/size.h>

提供整数和浮点精度大小

<platforminterface/texture.h>

提供存储纹理信息的类

<platforminterface/transform.h>

提供变换的 API

在某些 Qt 许可下可用。
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