- 类名 QRotationReading#
QRotationReading
类表示旋转传感器的读数。概要#
属性#
x
- 绕 x 轴的旋转y
- 绕 y 轴的旋转z
- 绕 z 轴的旋转
方法#
def
__init__()
def
setFromEuler()
def
x()
def
y()
def
z()
注意
此文档可能包含从 C++ 自动转换为 Python 的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,也可以在 https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE 上创建工单来告知我们
详细说明#
QRotationReading 单位#
该旋转读数包含 3 个角度值,用度衡量,定义了设备在三维空间中的方向。这些角度与偏航角、俯仰角和横滚角类似,但仅使用右手旋转法以及右手笛卡尔坐标系定义的轴向。
以下顺序将这三个角度应用到设备上。
右手旋转 z [-180, 180]。从 y 轴开始,逆时针方向增加。
右手旋转 x [-90, 90]。从新(旋转过一次的)y 轴开始,增加到 z 轴。
右手旋转 y [-180, 180]。从新(旋转过两次的)z 轴开始,增加到 x 轴。
以下是一个显示应用角度顺序的实例。
z 角的 0 点被定义为固定的、外部的实体,并且对设备是特定的。虽然通常使用磁北作为参考点,但这可能不是。不要尝试比较不同设备上 z 角的值,甚至在同一设备上,如果它移动了显著的距离,也不要比较。
如果设备无法检测到固定的外部实体,则z角度始终为0,并且
hasZ
属性将设置为false。x和y角度的0点定义为当设备的x和y轴朝向地平线时。以下是一个x值随设备移动而变化的示例。
以下是一个y值随设备移动而变化的示例。
注意,当x为90或-90时,z和y的值会在同一轴上旋转(由于运算顺序)。在这种情况下,y旋转将为0。
注意
当使用
from __feature__ import true_property
时可以直接使用属性,否则通过访问函数。- 属性xᅟ: float#
此属性包含绕x轴的旋转。
以度为单位测量。
另见
QRotationReading 单位
- 访问函数
- 属性yᅟ: float#
此属性包含绕y轴的旋转。
以度为单位测量。
另见
QRotationReading 单位
- 访问函数
- 属性zᅟ: float#
此属性包含绕z轴的旋转。
以度为单位测量。
另见
QRotationReading 单位
- 访问函数
- setFromEuler(x, y, z)#
- 参数parent
x – float
y – float
z – float
从三个欧拉角度设置旋转。
此方法应由后端调用。
角度以度为单位测量。旋转顺序很重要,首先应用z旋转,然后是x旋转,最后是y旋转。
- x()#
- 返回类型:
float
属性
xᅟ
的获取器。- y()#
- 返回类型:
float
属性 y的 getter。
- z()#
- 返回类型:
float
属性 z的 getter。