- class QAbstract3DInputHandler#
-
继承自:
Q3DInputHandler
,QTouch3DInputHandler
概要#
属性#
方法#
def
__init__()
定义
inputView()
定义
scene()
定义
setScene()
虚函数#
槽函数#
信号#
注意
本文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对代码片段翻译的贡献。如果您发现翻译问题,也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE上创建工单来告知我们
详细描述#
- class InputView#
注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性;否则,使用访问器函数。- 属性inputViewᅟ: QAbstract3DInputHandler.InputView#
- 访问函数
- cameraXRotation()#
- 返回类型::
float
- cameraYRotation()#
- 返回类型::
float
- cameraZoomLevel()#
- 返回类型::
float
属性
的获取器。 属性
的获取器。 属性
inputViewᅟ
的通知信号。- maxCameraXRotation()#
- 返回类型::
float
- maxCameraYRotation()#
- 返回类型::
float
- minCameraXRotation()#
- 返回类型::
float
- minCameraYRotation()#
- 返回类型::
float
- mouseDoubleClickEvent(event)#
- 参数:
事件 –
QMouseEvent
- mouseMoveEvent(event, mousePos)#
- 参数:
事件 –
QMouseEvent
鼠标位置 –
QPoint
- mousePressEvent(event, mousePos)#
- 参数:
事件 –
QMouseEvent
鼠标位置 –
QPoint
- mouseReleaseEvent(event, mousePos)#
- 参数:
事件 –
QMouseEvent
鼠标位置 –
QPoint
属性
inputPositionᅟ
的通知信号。- prevDistance()#
- 返回类型::
int
属性
sceneᅟ
的获取器。场景
scene
的通知信号。- setCameraXRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setCameraYRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setCameraZoomLevel(level)#
- 参数:
level – float
属性
inputView
的设置器。- setMaxCameraXRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setMaxCameraYRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setMinCameraXRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setMinCameraYRotation(rotation)#
- 参数:
rotation – float
- setPrevDistance(distance)#
- 参数:
distance – int
属性
scene
的设置器。- touchEvent(event)#
- 参数:
event –
QTouchEvent
- wheelEvent(event)#
- 参数:
event –
QWheelEvent