通过 QML 类型
在 Effect 中定义一个渲染通道。更多...
导入声明 | import QtQuick3D |
属性
详细描述
一个 Effect 可能包含多个渲染通道。每个渲染通道都有一个设置阶段,执行渲染命令列表,输出缓冲区以及用于渲染效果的可用的着色器列表。
有关如何设置多个渲染通道的更多详细信息,请参阅 Effect 的文档。
属性文档
shaders : 列表 |
指定通过通道的着色器列表。
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