平板示例
此示例显示如何在 Qt 应用程序中使用 Wacom 平板。
当您使用 Qt 应用程序中的平板时,会生成 QTabletEvent 事件。如果想要处理平板事件,则需要重新实现 tabletEvent() 事件处理器。当用于绘图的工具(触控笔)进入和离开平板附近时(即,当它关闭但未按下时)、当工具被按下和释放时、当工具在平板上移动时以及当工具上的某个按钮被按下或释放时,都会生成事件。
QTabletEvent 中可用的信息取决于所使用的设备。此示例可以处理具有多达三种不同绘图工具的平板:触控笔、喷笔和艺术笔。对于这些工具中的任何一种,事件将包含工具的位置、平板的压力、按钮状态、垂直倾斜和水平倾斜(即设备与平板垂直线的夹角,如果平板硬件可以提供该信息)。喷笔有手指轮;该位置的信息也在平板事件中提供。艺术笔提供绕与平板表面垂直的轴的旋转,因此它可以用于书法。
在此示例中,我们实现了一个绘图程序。您可以使用触控笔在平板上绘制,就像您在纸上使用铅笔一样。当您使用喷笔绘制时,您将得到虚拟油漆的喷雾;手指轮用于更改喷雾的密度。当您使用艺术笔绘制时,您将得到一条线,其宽度和端点角度取决于笔的旋转。压力和倾斜也可以用于改变颜色的alpha和饱和度值以及笔触的宽度。
此示例包括以下内容
- 主窗口类继承自 QMainWindow,创建了菜单,并连接了它们的槽和信号。
TabletCanvas
类继承自 QWidget,接收平板事件。它使用事件在离屏位图中绘制,然后渲染它。TabletApplication
类继承自 QApplication。此类用于处理平板靠近事件。- 主函数创建了
MainWindow
并将其显示为顶级窗口。
主窗口类定义
主窗口创建了一个 TabletCanvas
并将其设置为其中的中心小部件。
class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(TabletCanvas *canvas); private slots: void setBrushColor(); void setAlphaValuator(QAction *action); void setLineWidthValuator(QAction *action); void setSaturationValuator(QAction *action); void setEventCompression(bool compress); bool save(); void load(); void clear(); void about(); private: void createMenus(); TabletCanvas *m_canvas; QColorDialog *m_colorDialog = nullptr; };
createMenus()
函数设置了包含操作的菜单。我们有一个专门用于改变透明度通道、颜色饱和度和线条宽度的 QActionGroup。这些动作组连接到 setAlphaValuator()
、setSaturationValuator()
和 setLineWidthValuator()
插槽,这些插槽调用 TabletCanvas
中的函数。
MainWindow 类实现
我们从查看构造函数 MainWindow()
开始。
MainWindow::MainWindow(TabletCanvas *canvas) : m_canvas(canvas) { createMenus(); setWindowTitle(tr("Tablet Example")); setCentralWidget(m_canvas); QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_CompressHighFrequencyEvents); }
在构造函数中,我们调用 createMenus()
以创建所有动作和菜单,并将画布设置为中心小部件。
void MainWindow::createMenus() { QMenu *fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(tr("&Open..."), QKeySequence::Open, this, &MainWindow::load); fileMenu->addAction(tr("&Save As..."), QKeySequence::SaveAs, this, &MainWindow::save); fileMenu->addAction(tr("&New"), QKeySequence::New, this, &MainWindow::clear); fileMenu->addAction(tr("E&xit"), QKeySequence::Quit, this, &MainWindow::close); QMenu *brushMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Brush")); brushMenu->addAction(tr("&Brush Color..."), tr("Ctrl+B"), this, &MainWindow::setBrushColor);
createMenus()
的开始,我们填充 文件 菜单。我们使用在 Qt 5.6 中引入的 addAction() 的重载版本来创建一个带有快捷键(和可选图标)的菜单项,将其添加到其菜单,并将其连接到槽,所有这些都在一行代码中完成。我们使用 QKeySequence 来获取这些常用菜单项的平台特定标准快捷键。
我们还填充了 画笔 菜单。通常,更改画笔的命令没有标准快捷键,所以我们使用 tr() 使快捷键与应用程序的语言翻译一起进行翻译。
现在,我们将查看在 平板 菜单的子菜单中创建的一组互斥动作,用于选择将使用哪个 QTabletEvent 属性来改变绘制线条或喷涂颜色的透明度(alpha 通道)。
QMenu *alphaChannelMenu = tabletMenu->addMenu(tr("&Alpha Channel")); QAction *alphaChannelPressureAction = alphaChannelMenu->addAction(tr("&Pressure")); alphaChannelPressureAction->setData(TabletCanvas::PressureValuator); alphaChannelPressureAction->setCheckable(true); QAction *alphaChannelTangentialPressureAction = alphaChannelMenu->addAction(tr("T&angential Pressure")); alphaChannelTangentialPressureAction->setData(TabletCanvas::TangentialPressureValuator); alphaChannelTangentialPressureAction->setCheckable(true); alphaChannelTangentialPressureAction->setChecked(true); QAction *alphaChannelTiltAction = alphaChannelMenu->addAction(tr("&Tilt")); alphaChannelTiltAction->setData(TabletCanvas::TiltValuator); alphaChannelTiltAction->setCheckable(true); QAction *noAlphaChannelAction = alphaChannelMenu->addAction(tr("No Alpha Channel")); noAlphaChannelAction->setData(TabletCanvas::NoValuator); noAlphaChannelAction->setCheckable(true); QActionGroup *alphaChannelGroup = new QActionGroup(this); alphaChannelGroup->addAction(alphaChannelPressureAction); alphaChannelGroup->addAction(alphaChannelTangentialPressureAction); alphaChannelGroup->addAction(alphaChannelTiltAction); alphaChannelGroup->addAction(noAlphaChannelAction); connect(alphaChannelGroup, &QActionGroup::triggered, this, &MainWindow::setAlphaValuator);
我们希望用户能够选择是否将绘制颜色的alpha组件由平板的压力、倾斜或气刷工具的拇指轮位置调制。我们对每个选择都有一个动作,还有一个额外的动作来选择不要修改alpha,即保持颜色不透明。我们使动作可复选;然后 alphaChannelGroup
将确保在任何时候只有一个动作被选中。当有一个动作被选中时,该组会发出 triggered()
信号,因此我们将其连接到 MainWindow::setAlphaValuator()
。它需要知道现在要注意 QTabletEvent 的哪个属性(数值选择器),所以我们使用 QAction::data 属性来传递这些信息。(为了实现这一点,枚举 Valuator
必须是一个已注册的元类型,以便它可以插入到 QVariant 中。这是通过 tabletcanvas.h 中的 Q_ENUM
声明完成的。)
以下是 setAlphaValuator()
的实现。
void MainWindow::setAlphaValuator(QAction *action) { m_canvas->setAlphaChannelValuator(qvariant_cast<TabletCanvas::Valuator>(action->data())); }
它只需要从 QAction::data() 中检索 Valuator
枚举,并将其传递给 TabletCanvas::setAlphaChannelValuator()
。如果我们不使用 data
属性,我们则需要比较 QAction 指针本身,例如在 switch 语句中。但那样就需要将每个 QAction 的指针存储在类变量中,用于比较目的。
以下是 setBrushColor()
的实现。
void MainWindow::setBrushColor() { if (!m_colorDialog) { m_colorDialog = new QColorDialog(this); m_colorDialog->setModal(false); m_colorDialog->setCurrentColor(m_canvas->color()); connect(m_colorDialog, &QColorDialog::colorSelected, m_canvas, &TabletCanvas::setColor); } m_colorDialog->setVisible(true); }
我们在用户首次从菜单或操作快捷键选择 画笔颜色... 时进行懒初始化 QColorDialog。当对话框打开时,每次用户选择不同的颜色,都会调用 TabletCanvas::setColor()
来更改绘制颜色。因为它是一个非模态对话框,所以用户可以自由地保持颜色对话框打开,以便可以方便地频繁更改颜色,或者关闭它并在以后重新打开。
以下是 save()
的实现。
bool MainWindow::save() { QString path = QDir::currentPath() + "/untitled.png"; QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save Picture"), path); bool success = m_canvas->saveImage(fileName); if (!success) QMessageBox::information(this, "Error Saving Picture", "Could not save the image"); return success; }
我们使用QFileDialog让用户选择保存绘图的文件,然后调用TabletCanvas::saveImage()
将其实际写入文件。
以下是load()
的实现。
void MainWindow::load() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Picture"), QDir::currentPath()); if (!m_canvas->loadImage(fileName)) QMessageBox::information(this, "Error Opening Picture", "Could not open picture"); }
我们使用QFileDialog让用户选择要打开的图像文件;然后使用loadImage()
请求画布加载图像。
以下是about()
的实现。
void MainWindow::about() { QMessageBox::about(this, tr("About Tablet Example"), tr("This example shows how to use a graphics drawing tablet in Qt.")); }
我们显示一个消息框,其中包含示例的简短描述。
TabletCanvas 类定义
TabletCanvas
类提供了一个用户可以在上面用平板电脑绘图的表面。
class TabletCanvas : public QWidget { Q_OBJECT public: enum Valuator { PressureValuator, TangentialPressureValuator, TiltValuator, VTiltValuator, HTiltValuator, NoValuator }; Q_ENUM(Valuator) TabletCanvas(); bool saveImage(const QString &file); bool loadImage(const QString &file); void clear(); void setAlphaChannelValuator(Valuator type) { m_alphaChannelValuator = type; } void setColorSaturationValuator(Valuator type) { m_colorSaturationValuator = type; } void setLineWidthType(Valuator type) { m_lineWidthValuator = type; } void setColor(const QColor &c) { if (c.isValid()) m_color = c; } QColor color() const { return m_color; } void setTabletDevice(QTabletEvent *event) { updateCursor(event); } protected: void tabletEvent(QTabletEvent *event) override; void paintEvent(QPaintEvent *event) override; void resizeEvent(QResizeEvent *event) override; private: void initPixmap(); void paintPixmap(QPainter &painter, QTabletEvent *event); Qt::BrushStyle brushPattern(qreal value); static qreal pressureToWidth(qreal pressure); void updateBrush(const QTabletEvent *event); void updateCursor(const QTabletEvent *event); Valuator m_alphaChannelValuator = TangentialPressureValuator; Valuator m_colorSaturationValuator = NoValuator; Valuator m_lineWidthValuator = PressureValuator; QColor m_color = Qt::red; QPixmap m_pixmap; QBrush m_brush; QPen m_pen; bool m_deviceDown = false; struct Point { QPointF pos; qreal pressure = 0; qreal rotation = 0; } lastPoint; };
画布可以改变画笔的alpha通道、颜色饱和度和线宽。我们有一个枚举,列出了可以用来调谐这些属性的可能使用的QTabletEvent
属性。我们为每个属性保持一个私有变量:m_alphaChannelValuator
、m_colorSaturationValuator
和m_lineWidthValuator
,并提供访问器函数。
我们使用m_pen
和m_brush
在QPixmap
上绘制,使用m_color
。每当收到一个QTabletEvent
时,都会从lastPoint
绘制到当前QTabletEvent
给出的点,然后保存位置和旋转到lastPoint
以供下次使用。函数saveImage()
和loadImage()
将保存和加载QPixmap到磁盘。在paintEvent()
中绘制位数组。
平板事件在tabletEvent()
中解释,而paintPixmap()
、updateBrush()
和updateCursor()
是tabletEvent()
使用的辅助函数。
TabletCanvas 类实现
让我们从构造函数开始看看。
TabletCanvas::TabletCanvas() : QWidget(nullptr), m_brush(m_color) , m_pen(m_brush, 1.0, Qt::SolidLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin) { resize(500, 500); setAutoFillBackground(true); setAttribute(Qt::WA_TabletTracking); }
在构造函数中,我们初始化了我们所有大类的变量。
以下是saveImage()
的实现。
bool TabletCanvas::saveImage(const QString &file) { return m_pixmap.save(file); }
QPixmap
实现了保存自身到磁盘的功能,所以我们可以简单地调用save
()。
以下是loadImage()
的实现。
bool TabletCanvas::loadImage(const QString &file) { bool success = m_pixmap.load(file); if (success) { update(); return true; } return false; }
我们简单地调用load(),它从file加载图像。
以下是tabletEvent()
的实现。
void TabletCanvas::tabletEvent(QTabletEvent *event) { switch (event->type()) { case QEvent::TabletPress: if (!m_deviceDown) { m_deviceDown = true; lastPoint.pos = event->position(); lastPoint.pressure = event->pressure(); lastPoint.rotation = event->rotation(); } break; case QEvent::TabletMove: #ifndef Q_OS_IOS if (event->pointingDevice() && event->pointingDevice()->capabilities().testFlag(QPointingDevice::Capability::Rotation)) updateCursor(event); #endif if (m_deviceDown) { updateBrush(event); QPainter painter(&m_pixmap); paintPixmap(painter, event); lastPoint.pos = event->position(); lastPoint.pressure = event->pressure(); lastPoint.rotation = event->rotation(); } break; case QEvent::TabletRelease: if (m_deviceDown && event->buttons() == Qt::NoButton) m_deviceDown = false; update(); break; default: break; } event->accept(); }
我们在这个函数中得到三种类型的事件:TabletPress
、TabletRelease
和TabletMove
,它们在绘图工具按下、抬起或平板上移动时产生。当一个设备在平板上按下时,我们设置m_deviceDown
为true
;然后我们知道当收到移动事件时应绘制。我们已经实现了updateBrush()
,根据用户选择的关注哪些平板事件属性来更新m_brush
和m_pen
。函数updateCursor()
选择一个光标来表示正在使用的绘图工具,这样你可以ComboBox使用工具在平板附近的鼠标悬停时看到将要绘制的线条类型。
void TabletCanvas::updateCursor(const QTabletEvent *event) { QCursor cursor; if (event->type() != QEvent::TabletLeaveProximity) { if (event->pointerType() == QPointingDevice::PointerType::Eraser) { cursor = QCursor(QPixmap(":/images/cursor-eraser.png"), 3, 28); } else { switch (event->deviceType()) { case QInputDevice::DeviceType::Stylus: if (event->pointingDevice()->capabilities().testFlag(QPointingDevice::Capability::Rotation)) { QImage origImg(QLatin1String(":/images/cursor-felt-marker.png")); QImage img(32, 32, QImage::Format_ARGB32); QColor solid = m_color; solid.setAlpha(255); img.fill(solid); QPainter painter(&img); QTransform transform = painter.transform(); transform.translate(16, 16); transform.rotate(event->rotation()); painter.setTransform(transform); painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationIn); painter.drawImage(-24, -24, origImg); painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_HardLight); painter.drawImage(-24, -24, origImg); painter.end(); cursor = QCursor(QPixmap::fromImage(img), 16, 16); } else { cursor = QCursor(QPixmap(":/images/cursor-pencil.png"), 0, 0); } break; case QInputDevice::DeviceType::Airbrush: cursor = QCursor(QPixmap(":/images/cursor-airbrush.png"), 3, 4); break; default: break; } } } setCursor(cursor); }
如果使用艺术笔(RotationStylus
),updateCursor()
也会针对每个TabletMove
事件调用,并渲染一个旋转光标,以便你可以看到笔尖的角度。
这里是paintEvent()的实现方法。
void TabletCanvas::initPixmap() { qreal dpr = devicePixelRatio(); QPixmap newPixmap = QPixmap(qRound(width() * dpr), qRound(height() * dpr)); newPixmap.setDevicePixelRatio(dpr); newPixmap.fill(Qt::white); QPainter painter(&newPixmap); if (!m_pixmap.isNull()) painter.drawPixmap(0, 0, m_pixmap); painter.end(); m_pixmap = newPixmap; } void TabletCanvas::paintEvent(QPaintEvent *event) { if (m_pixmap.isNull()) initPixmap(); QPainter painter(this); QRect pixmapPortion = QRect(event->rect().topLeft() * devicePixelRatio(), event->rect().size() * devicePixelRatio()); painter.drawPixmap(event->rect().topLeft(), m_pixmap, pixmapPortion); }
Qt第一次调用paintEvent()时,m_pixmap是默认构造的,所以QPixmap::isNull()返回true
。现在我们知道我们将渲染到哪个屏幕,我们可以根据适当的分辨率创建一个位图。用位图填充窗口的大小取决于屏幕分辨率;示例不支持缩放;可能一个屏幕是高DPI,而另一个不是。我们还需要绘制背景,因为默认背景是灰色。
之后,我们只需要将位图绘制到小部件的左上角。
这里是paintPixmap()的实现方法。
void TabletCanvas::paintPixmap(QPainter &painter, QTabletEvent *event) { static qreal maxPenRadius = pressureToWidth(1.0); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); switch (event->deviceType()) { case QInputDevice::DeviceType::Airbrush: { painter.setPen(Qt::NoPen); QRadialGradient grad(lastPoint.pos, m_pen.widthF() * 10.0); QColor color = m_brush.color(); color.setAlphaF(color.alphaF() * 0.25); grad.setColorAt(0, m_brush.color()); grad.setColorAt(0.5, Qt::transparent); painter.setBrush(grad); qreal radius = grad.radius(); painter.drawEllipse(event->position(), radius, radius); update(QRect(event->position().toPoint() - QPoint(radius, radius), QSize(radius * 2, radius * 2))); } break; case QInputDevice::DeviceType::Puck: case QInputDevice::DeviceType::Mouse: { const QString error(tr("This input device is not supported by the example.")); #if QT_CONFIG(statustip) QStatusTipEvent status(error); QCoreApplication::sendEvent(this, &status); #else qWarning() << error; #endif } break; default: { const QString error(tr("Unknown tablet device - treating as stylus")); #if QT_CONFIG(statustip) QStatusTipEvent status(error); QCoreApplication::sendEvent(this, &status); #else qWarning() << error; #endif } Q_FALLTHROUGH(); case QInputDevice::DeviceType::Stylus: if (event->pointingDevice()->capabilities().testFlag(QPointingDevice::Capability::Rotation)) { m_brush.setStyle(Qt::SolidPattern); painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(m_brush); QPolygonF poly; qreal halfWidth = pressureToWidth(lastPoint.pressure); QPointF brushAdjust(qSin(qDegreesToRadians(-lastPoint.rotation)) * halfWidth, qCos(qDegreesToRadians(-lastPoint.rotation)) * halfWidth); poly << lastPoint.pos + brushAdjust; poly << lastPoint.pos - brushAdjust; halfWidth = m_pen.widthF(); brushAdjust = QPointF(qSin(qDegreesToRadians(-event->rotation())) * halfWidth, qCos(qDegreesToRadians(-event->rotation())) * halfWidth); poly << event->position() - brushAdjust; poly << event->position() + brushAdjust; painter.drawConvexPolygon(poly); update(poly.boundingRect().toRect()); } else { painter.setPen(m_pen); painter.drawLine(lastPoint.pos, event->position()); update(QRect(lastPoint.pos.toPoint(), event->position().toPoint()).normalized() .adjusted(-maxPenRadius, -maxPenRadius, maxPenRadius, maxPenRadius)); } break; } }
在这个函数中,我们根据工具的运动在位图上绘制。如果平板电脑上使用的工具是笔尖,我们希望从最后已知位置绘制到当前位置的线条。我们也假设这是对任何未知设备的合理处理方式,但同时在状态栏中更新警告。如果是一个喷枪,我们想要绘制一个填充着柔和渐变的圆圈,其密度可以依赖于各种事件参数。默认情况下,它依赖于切向压力,即喷枪上手指轮的位置。如果工具是旋转笔尖,我们通过绘制梯形描边段来模拟毛笔。
case QInputDevice::DeviceType::Airbrush: { painter.setPen(Qt::NoPen); QRadialGradient grad(lastPoint.pos, m_pen.widthF() * 10.0); QColor color = m_brush.color(); color.setAlphaF(color.alphaF() * 0.25); grad.setColorAt(0, m_brush.color()); grad.setColorAt(0.5, Qt::transparent); painter.setBrush(grad); qreal radius = grad.radius(); painter.drawEllipse(event->position(), radius, radius); update(QRect(event->position().toPoint() - QPoint(radius, radius), QSize(radius * 2, radius * 2))); } break;
在updateBrush()
中,我们将用于绘制的笔和刷设置为与m_alphaChannelValuator
、m_lineWidthValuator
、m_colorSaturationValuator
和m_color
匹配。我们将会检查这些变量的每个代码以设置m_brush
和m_pen
。
void TabletCanvas::updateBrush(const QTabletEvent *event) { int hue, saturation, value, alpha; m_color.getHsv(&hue, &saturation, &value, &alpha); int vValue = int(((event->yTilt() + 60.0) / 120.0) * 255); int hValue = int(((event->xTilt() + 60.0) / 120.0) * 255);
我们获取当前绘图颜色的色调、饱和度、值和α值。hValue
和vValue
被设置为从0到255的数字,原始值是-60到60度的角度,即0等于-60,127等于0,255等于60度。测量的角度是在设备与平板电脑垂线之间(见QTabletEvent中的插图)。
switch (m_alphaChannelValuator) { case PressureValuator: m_color.setAlphaF(event->pressure()); break; case TangentialPressureValuator: if (event->deviceType() == QInputDevice::DeviceType::Airbrush) m_color.setAlphaF(qMax(0.01, (event->tangentialPressure() + 1.0) / 2.0)); else m_color.setAlpha(255); break; case TiltValuator: m_color.setAlpha(std::max(std::abs(vValue - 127), std::abs(hValue - 127))); break; default: m_color.setAlpha(255); }
QColor的α通道作为一个介于0到255的数字给出,其中0是透明的,255是不透明的;或者作为一个介于0到1.0的浮点数,其中0是透明的,1.0是不透明的。pressure()返回介于0.0到1.0之间的qreal。当笔垂直于平板电脑时,我们得到最小的α值(即颜色最透明)。我们选择垂直和水平倾斜值中的最大值。
switch (m_colorSaturationValuator) { case VTiltValuator: m_color.setHsv(hue, vValue, value, alpha); break; case HTiltValuator: m_color.setHsv(hue, hValue, value, alpha); break; case PressureValuator: m_color.setHsv(hue, int(event->pressure() * 255.0), value, alpha); break; default: ; }
在HSV颜色模型中,颜色饱和度可以是一位介于0到255之间的整数或介于0到1之间的浮点值。我们选择将α表示为整数,因此我们使用整数值调用setHsv()。这意味着我们需要将压力乘到一个介于0到255的数字之间。
switch (m_lineWidthValuator) { case PressureValuator: m_pen.setWidthF(pressureToWidth(event->pressure())); break; case TiltValuator: m_pen.setWidthF(std::max(std::abs(vValue - 127), std::abs(hValue - 127)) / 12); break; default: m_pen.setWidthF(1); }
如果选择,笔划宽度可以随着压力增加。但是当笔宽由倾斜控制时,我们让宽度随着工具与平板电脑垂线之间的角度增加。
if (event->pointerType() == QPointingDevice::PointerType::Eraser) { m_brush.setColor(Qt::white); m_pen.setColor(Qt::white); m_pen.setWidthF(event->pressure() * 10 + 1); } else { m_brush.setColor(m_color); m_pen.setColor(m_color); } }
最后,我们检查指针是不是笔尖或橡皮擦。如果是橡皮擦,我们将颜色设置为位图的背景色,并让压力决定笔的宽度;否则,我们在函数中设置之前决定的颜色。
TabletApplication类定义
我们在这个类中继承了 QApplication,因为我们想重新实现 event() 函数。
class TabletApplication : public QApplication { Q_OBJECT public: using QApplication::QApplication; bool event(QEvent *event) override; void setCanvas(TabletCanvas *canvas) { m_canvas = canvas; } private: TabletCanvas *m_canvas = nullptr; };
存在 TabletApplication
作为 QApplication 的子类,以便接收平板电脑接近事件并将它们转发到 TabletCanvas
。当有其他平板电脑事件发送到 QWidget 的 event()
处理器时,它会将这些事件发送到 tabletEvent(),而 TabletEnterProximity
和 TabletLeaveProximity
事件则发送到 QApplication 对象。
平板电脑应用类实现
这是对 event()
的实现
bool TabletApplication::event(QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::TabletEnterProximity || event->type() == QEvent::TabletLeaveProximity) { m_canvas->setTabletDevice(static_cast<QTabletEvent *>(event)); return true; } return QApplication::event(event); }
我们使用此函数来处理 TabletEnterProximity
和 TabletLeaveProximity
事件,这些事件在有绘图工具进入或离开平板电脑附近时生成。在这里我们调用 TabletCanvas::setTabletDevice()
,然后它会调用 updateCursor()
,这将设置一个适当的指针光标。我们之所以需要接近事件,唯一的原因是;为了正确绘图,对于 TabletCanvas
来说,观察到每个它接收的事件中的 device() 和 pointerType() 已经足够了。
main()
函数
以下是示例的 main()
函数
int main(int argv, char *args[]) { TabletApplication app(argv, args); TabletCanvas *canvas = new TabletCanvas; app.setCanvas(canvas); MainWindow mainWindow(canvas); mainWindow.resize(500, 500); mainWindow.show(); return app.exec(); }
在这里我们创建了一个 MainWindow
并将其显示为一个顶级窗口。我们使用 TabletApplication
类。我们必须在创建应用程序后设置画布。我们不能在构建了 QApplication 对象之前使用实现事件处理的类。
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