计算器示例

该示例展示如何使用信号和槽来实现计算器组件的功能,以及如何使用QGridLayout来在网格中放置子组件。

计算器示例截图

该示例包含两个类

  • Calculator 是计算器组件,拥有所有计算器功能。
  • Button 是用于每个计算器按钮的组件。它派生于QToolButton

我们将首先复习 Calculator 类,然后我们将看一下 Button 类。

计算器类定义

class Calculator : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Calculator(QWidget *parent = nullptr);

private slots:
    void digitClicked();
    void unaryOperatorClicked();
    void additiveOperatorClicked();
    void multiplicativeOperatorClicked();
    void equalClicked();
    void pointClicked();
    void changeSignClicked();
    void backspaceClicked();
    void clear();
    void clearAll();
    void clearMemory();
    void readMemory();
    void setMemory();
    void addToMemory();

Calculator 类提供了一个简单的计算器组件。它继承自 QDialog,并关联到一些与计算器按钮相关的私有槽。重新实现了 QObject::eventFilter() 来处理计算器显示屏的鼠标事件。

按钮按其行为分为几类。例如,所有数字按钮(标记为 09)都将数字附加到当前的操作数。对于这些按钮,我们将多个按钮连接到相同的槽(例如,digitClicked())。这些类别包括数字、一元运算符(Sqrt1/x)、加法运算符(+-)和乘法运算符(×÷)。其他按钮有自己的槽。

private:
    template<typename PointerToMemberFunction>
    Button *createButton(const QString &text, const PointerToMemberFunction &member);
    void abortOperation();
    bool calculate(double rightOperand, const QString &pendingOperator);

私有函数 createButton() 在组件构建过程中使用。遇到零除或对负数应用平方根操作时,将调用 abortOperation()。函数 calculate() 应用二元运算符(+-×÷)。

    double sumInMemory;
    double sumSoFar;
    double factorSoFar;
    QString pendingAdditiveOperator;
    QString pendingMultiplicativeOperator;
    bool waitingForOperand;

以下变量,以及计算器显示屏的内容(一个 QLineEdit),编码了计算器的状态。

  • sumInMemory 包含计算器内的存储值(使用 MSM+MC)。
  • sumSoFar 存储到目前为止累积的值。当用户点击 = 时,重新计算 sumSoFar 并在显示屏上显示。 全部清除sumSoFar 重置为零。
  • factorSoFar 在执行乘法和除法时存储临时值。
  • pendingAdditiveOperator 存储用户最后点击的加法运算符。
  • pendingMultiplicativeOperator 存储用户最后点击的乘法运算符。
  • waitingForOperand 在计算器等待用户开始输入操作数时为 true

加法和乘法运算符被不同处理,因为它们有不同的优先级。例如,1 + 2 ÷ 3 被解释为 1 + (2 ÷ 3),因为 ÷ 具有比 + 更高的优先级。

下表显示了用户输入数学表达式时计算器的状态变化。

用户输入显示屏迄今为止的总和加法运算符迄今为止的因子乘法运算符等待操作数?
00true
110false
1 +11+true
1 + 221+false
1 + 2 ÷21+2÷true
1 + 2 ÷ 331+2÷false
1 + 2 ÷ 3 -1.666671.66667-true
1 + 2 ÷ 3 - 441.66667-false
1 + 2 ÷ 3 - 4 =-2.333330true

单目运算符,如 Sqrt,不需要特殊处理;由于在点击运算符按钮时操作数已经知道,因此可以立即应用。

    QLineEdit *display;

    enum { NumDigitButtons = 10 };
    Button *digitButtons[NumDigitButtons];
};

最后,我们声明与显示屏和用于显示数字的按钮相关的变量。

计算器类实现

Calculator::Calculator(QWidget *parent)
    : QWidget(parent), sumInMemory(0.0), sumSoFar(0.0)
    , factorSoFar(0.0), waitingForOperand(true)
{

在构造函数中,我们初始化计算器的状态。变量 pendingAdditiveOperatorpendingMultiplicativeOperator 不需要显式初始化,因为 QString 构造函数将它们初始化为空字符串。也可以直接在头文件中初始化这些变量。这被称为 成员初始化,可以避免长的初始化列表。

    display = new QLineEdit("0");
    display->setReadOnly(true);
    display->setAlignment(Qt::AlignRight);
    display->setMaxLength(15);

    QFont font = display->font();
    font.setPointSize(font.pointSize() + 8);
    display->setFont(font);

我们创建代表计算器显示屏的 QLineEdit 并设置其一些属性。特别是,我们将其设置为只读。

我们还增大了 display 的字体 8 点。

    for (int i = 0; i < NumDigitButtons; ++i)
        digitButtons[i] = createButton(QString::number(i), &Calculator::digitClicked);

    Button *pointButton = createButton(tr("."), &Calculator::pointClicked);
    Button *changeSignButton = createButton(tr("\302\261"), &Calculator::changeSignClicked);

    Button *backspaceButton = createButton(tr("Backspace"), &Calculator::backspaceClicked);
    Button *clearButton = createButton(tr("Clear"), &Calculator::clear);
    Button *clearAllButton = createButton(tr("Clear All"), &Calculator::clearAll);

    Button *clearMemoryButton = createButton(tr("MC"), &Calculator::clearMemory);
    Button *readMemoryButton = createButton(tr("MR"), &Calculator::readMemory);
    Button *setMemoryButton = createButton(tr("MS"), &Calculator::setMemory);
    Button *addToMemoryButton = createButton(tr("M+"), &Calculator::addToMemory);

    Button *divisionButton = createButton(tr("\303\267"), &Calculator::multiplicativeOperatorClicked);
    Button *timesButton = createButton(tr("\303\227"), &Calculator::multiplicativeOperatorClicked);
    Button *minusButton = createButton(tr("-"), &Calculator::additiveOperatorClicked);
    Button *plusButton = createButton(tr("+"), &Calculator::additiveOperatorClicked);

    Button *squareRootButton = createButton(tr("Sqrt"), &Calculator::unaryOperatorClicked);
    Button *powerButton = createButton(tr("x\302\262"), &Calculator::unaryOperatorClicked);
    Button *reciprocalButton = createButton(tr("1/x"), &Calculator::unaryOperatorClicked);
    Button *equalButton = createButton(tr("="), &Calculator::equalClicked);

对于每个按钮,我们使用适当的文本标签和一个用于连接按钮的槽调用私有的 createButton() 函数。

    QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;
    mainLayout->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize);
    mainLayout->addWidget(display, 0, 0, 1, 6);
    mainLayout->addWidget(backspaceButton, 1, 0, 1, 2);
    mainLayout->addWidget(clearButton, 1, 2, 1, 2);
    mainLayout->addWidget(clearAllButton, 1, 4, 1, 2);

    mainLayout->addWidget(clearMemoryButton, 2, 0);
    mainLayout->addWidget(readMemoryButton, 3, 0);
    mainLayout->addWidget(setMemoryButton, 4, 0);
    mainLayout->addWidget(addToMemoryButton, 5, 0);

    for (int i = 1; i < NumDigitButtons; ++i) {
        int row = ((9 - i) / 3) + 2;
        int column = ((i - 1) % 3) + 1;
        mainLayout->addWidget(digitButtons[i], row, column);
    }

    mainLayout->addWidget(digitButtons[0], 5, 1);
    mainLayout->addWidget(pointButton, 5, 2);
    mainLayout->addWidget(changeSignButton, 5, 3);

    mainLayout->addWidget(divisionButton, 2, 4);
    mainLayout->addWidget(timesButton, 3, 4);
    mainLayout->addWidget(minusButton, 4, 4);
    mainLayout->addWidget(plusButton, 5, 4);

    mainLayout->addWidget(squareRootButton, 2, 5);
    mainLayout->addWidget(powerButton, 3, 5);
    mainLayout->addWidget(reciprocalButton, 4, 5);
    mainLayout->addWidget(equalButton, 5, 5);
    setLayout(mainLayout);

    setWindowTitle(tr("Calculator"));
}

布局由单个 QGridLayout 处理。调用 QLayout::setSizeConstraint() 防止用户调整计算器大小,确保将 Calculator 小部件始终显示为其最佳大小(其 size hint)。大小提示由子小部件的大小和 size policy 决定。

大多数子小部件仅占据网格布局中的单个单元格。对于这些,我们只需要将行和列传递给 QGridLayout::addWidget()。小部件 displaybackspaceButtonclearButtonclearAllButton 占据多个列;对于这些,我们还需要传递行跨度和一个列跨度。

void Calculator::digitClicked()
{
    Button *clickedButton = qobject_cast<Button *>(sender());
    int digitValue = clickedButton->text().toInt();
    if (display->text() == "0" && digitValue == 0.0)
        return;

    if (waitingForOperand) {
        display->clear();
        waitingForOperand = false;
    }
    display->setText(display->text() + QString::number(digitValue));
}

按下计算器的数字按钮之一将发出按钮的 clicked() 信号,这将触发 digitClicked() 槽。

首先,我们使用 QObject::sender() 查找发出信号的按钮。此函数将发送者作为 QObject 指针返回。由于我们知道发送者是 Button 对象,我们可以安全地转换 QObject。我们可以使用 C 样式转换或 C++ static_cast<>(),但作为防御性编程技术,我们使用了 qobject_cast。优点是如果对象类型错误,将返回空指针。由空指针引起的崩溃比由不安全的转换引起的崩溃更容易诊断。一旦我们有按钮,我们使用 QToolButton::text() 提取运算符。

插槽需要考虑两种特殊情况。如果 display 包含 "0" 并且用户点击了 0 按钮,显示 "00" 就显得愚蠢。如果计算器处于等待新操作数的状态,则新数字是新操作数的首位数字;在那种情况下,必须先清除之前计算的任何结果。

最后,我们将新数字追加到显示屏中的值。

void Calculator::unaryOperatorClicked()
{
    Button *clickedButton = qobject_cast<Button *>(sender());
    QString clickedOperator = clickedButton->text();
    double operand = display->text().toDouble();
    double result = 0.0;

    if (clickedOperator == tr("Sqrt")) {
        if (operand < 0.0) {
            abortOperation();
            return;
        }
        result = std::sqrt(operand);
    } else if (clickedOperator == tr("x\302\262")) {
        result = std::pow(operand, 2.0);
    } else if (clickedOperator == tr("1/x")) {
        if (operand == 0.0) {
            abortOperation();
            return;
        }
        result = 1.0 / operand;
    }
    display->setText(QString::number(result));
    waitingForOperand = true;
}

每当点击了一个一元运算符按钮时,都会调用 unaryOperatorClicked() 插槽。再次使用 QObject::sender() 获取点击的按钮的指针。从按钮的文本中提取运算符,并存储在 clickedOperator 中。操作数从 display 获取。

然后我们执行操作。如果对负数应用了 Sqrt 或对零应用了 1/x,我们调用 abortOperation()。如果一切顺利,我们将在行编辑器中显示运算结果,并将 waitingForOperand 设置为 true。这确保了如果用户输入了一个新数字,该数字将作为新操作数来考虑,而不是被附加到当前值。

void Calculator::additiveOperatorClicked()
{
    Button *clickedButton = qobject_cast<Button *>(sender());
    if (!clickedButton)
      return;
    QString clickedOperator = clickedButton->text();
    double operand = display->text().toDouble();

当用户点击 +- 按钮,会调用 additiveOperatorClicked() 插槽。

在我们可以实际处理点击的运算符之前,我们必须处理任何挂起的运算。我们从乘法运算符开始,因为它们的优先级高于加法运算符

    if (!pendingMultiplicativeOperator.isEmpty()) {
        if (!calculate(operand, pendingMultiplicativeOperator)) {
            abortOperation();
            return;
        }
        display->setText(QString::number(factorSoFar));
        operand = factorSoFar;
        factorSoFar = 0.0;
        pendingMultiplicativeOperator.clear();
    }

如果之前点击了 ×÷,但没有随后点击 =,当前显示屏中的值是 ×÷ 运算符的右操作数,我们可以最终执行操作并更新显示。

    if (!pendingAdditiveOperator.isEmpty()) {
        if (!calculate(operand, pendingAdditiveOperator)) {
            abortOperation();
            return;
        }
        display->setText(QString::number(sumSoFar));
    } else {
        sumSoFar = operand;
    }

如果之前点击了 +-sumSoFar 是左操作数,当前显示屏中的值是运算符的右操作数。如果没有挂起的加法运算符,sumSoFar 仅设置为显示中的文本。

    pendingAdditiveOperator = clickedOperator;
    waitingForOperand = true;
}

最后,我们可以处理刚刚点击的运算符。由于我们还没有右手边的操作数,我们将点击的运算符存储在 pendingAdditiveOperator 变量中。我们将稍后在有右手边操作数的情况下,并以 sumSoFar 作为左操作数应用运算。

void Calculator::multiplicativeOperatorClicked()
{
    Button *clickedButton = qobject_cast<Button *>(sender());
    if (!clickedButton)
      return;
    QString clickedOperator = clickedButton->text();
    double operand = display->text().toDouble();

    if (!pendingMultiplicativeOperator.isEmpty()) {
        if (!calculate(operand, pendingMultiplicativeOperator)) {
            abortOperation();
            return;
        }
        display->setText(QString::number(factorSoFar));
    } else {
        factorSoFar = operand;
    }

    pendingMultiplicativeOperator = clickedOperator;
    waitingForOperand = true;
}

multiplicativeOperatorClicked() 插槽与 additiveOperatorClicked() 类似。在这里我们不需要担心挂起的加法运算符,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。

void Calculator::equalClicked()
{
    double operand = display->text().toDouble();

    if (!pendingMultiplicativeOperator.isEmpty()) {
        if (!calculate(operand, pendingMultiplicativeOperator)) {
            abortOperation();
            return;
        }
        operand = factorSoFar;
        factorSoFar = 0.0;
        pendingMultiplicativeOperator.clear();
    }
    if (!pendingAdditiveOperator.isEmpty()) {
        if (!calculate(operand, pendingAdditiveOperator)) {
            abortOperation();
            return;
        }
        pendingAdditiveOperator.clear();
    } else {
        sumSoFar = operand;
    }

    display->setText(QString::number(sumSoFar));
    sumSoFar = 0.0;
    waitingForOperand = true;
}

additiveOperatorClicked() 一样,我们首先处理任何挂起的乘法和加法运算符。然后显示 sumSoFar 并将变量重置为零。将变量重置为零是为了避免计数两次。

void Calculator::pointClicked()
{
    if (waitingForOperand)
        display->setText("0");
    if (!display->text().contains('.'))
        display->setText(display->text() + tr("."));
    waitingForOperand = false;
}

pointClicked() 插槽将小数点添加到 display 的内容中。

void Calculator::changeSignClicked()
{
    QString text = display->text();
    double value = text.toDouble();

    if (value > 0.0) {
        text.prepend(tr("-"));
    } else if (value < 0.0) {
        text.remove(0, 1);
    }
    display->setText(text);
}

changeSignClicked() 插槽会改变 display 中值的符号。如果当前值是正数,我们会在值前面添加负号;如果当前值是负数,我们将移除值的第一位字符(负号)。

void Calculator::backspaceClicked()
{
    if (waitingForOperand)
        return;

    QString text = display->text();
    text.chop(1);
    if (text.isEmpty()) {
        text = "0";
        waitingForOperand = true;
    }
    display->setText(text);
}

backspaceClicked() 移除显示屏中最右边的字符。如果我们得到一个空字符串,我们将显示 "0" 并将 waitingForOperand 设置为 true

void Calculator::clear()
{
    if (waitingForOperand)
        return;

    display->setText("0");
    waitingForOperand = true;
}

clear() 插槽将当前操作数重置为零。这相当于多次点击 Backspace 来擦除整个操作数。

void Calculator::clearAll()
{
    sumSoFar = 0.0;
    factorSoFar = 0.0;
    pendingAdditiveOperator.clear();
    pendingMultiplicativeOperator.clear();
    display->setText("0");
    waitingForOperand = true;
}

clearAll()槽将计算器重置为其初始状态。

void Calculator::clearMemory()
{
    sumInMemory = 0.0;
}

void Calculator::readMemory()
{
    display->setText(QString::number(sumInMemory));
    waitingForOperand = true;
}

void Calculator::setMemory()
{
    equalClicked();
    sumInMemory = display->text().toDouble();
}

void Calculator::addToMemory()
{
    equalClicked();
    sumInMemory += display->text().toDouble();
}

clearMemory()槽擦除内存中保持的总和,readMemory()将总和显示为操作数,setMemory()用当前总和替换内存中的总和,addToMemory()将当前值加到内存中的值。对于setMemory()addToMemory(),我们首先调用equalClicked()来更新sumSoFar和显示屏中的值。

template<typename PointerToMemberFunction>
Button *Calculator::createButton(const QString &text, const PointerToMemberFunction &member)
{
    Button *button = new Button(text);
    connect(button, &Button::clicked, this, member);
    return button;
}

私有createButton()函数在构造函数中被调用以创建计算器按钮。

void Calculator::abortOperation()
{
    clearAll();
    display->setText(tr("####"));
}

每当计算失败时,私有abortOperation()函数被调用。它重置计算器状态并显示"####"。

bool Calculator::calculate(double rightOperand, const QString &pendingOperator)
{
    if (pendingOperator == tr("+")) {
        sumSoFar += rightOperand;
    } else if (pendingOperator == tr("-")) {
        sumSoFar -= rightOperand;
    } else if (pendingOperator == tr("\303\227")) {
        factorSoFar *= rightOperand;
    } else if (pendingOperator == tr("\303\267")) {
        if (rightOperand == 0.0)
            return false;
        factorSoFar /= rightOperand;
    }
    return true;
}

私有calculate()函数执行二进制操作。右操作数由rightOperand提供。对于加法运算符,左操作数是sumSoFar;对于乘法运算符,左操作数是factorSoFar。如果发生除以零,函数返回false

按钮类定义

现在让我们看看Button

class Button : public QToolButton
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Button(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);

    QSize sizeHint() const override;
};

Button类有一个方便的构造函数,它接受一个文本标签和一个父小部件,并重新实现了QWidget::sizeHint()以比QToolButton通常提供的更多空间围绕文本。

按钮类实现

Button::Button(const QString &text, QWidget *parent)
    : QToolButton(parent)
{
    setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Preferred);
    setText(text);
}

按钮的外观由计算器小部件的布局以及该布局子部件的大小和size policy决定。构造函数中对setSizePolicy()函数的调用确保按钮将水平扩展以填满所有可用的空间;默认情况下,QToolButton不会扩展以填充可用空间。如果没有这个调用,同一列中的不同按钮宽度将不同。

QSize Button::sizeHint() const
{
    QSize size = QToolButton::sizeHint();
    size.rheight() += 20;
    size.rwidth() = qMax(size.width(), size.height());
    return size;
}

sizeHint()中,我们尝试返回一个对大多数按钮都看起来不错的大小。我们重用了基类的大小提示(QToolButton),但按照以下方式进行了修改

  • 我们将大小提示的height组件增加了20。
  • 我们将大小提示的width组件设为至少和height一样大。

这确保了在大多数字体中,数字和运算按钮将是正方形的,而不会截断退格清除清除所有按钮上的文本。

下面的截图显示了如果我们在构造函数中没有设置水平大小策略为QSizePolicy::Expanding,并且我们没有重新实现QWidget::sizeHint,那么Calculator小部件会看起来如何。

使用默认大小策略和大小提示的默认示例

示例项目 @ code.qt.io

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