Qt WebChannel ChatClient QML 应用
一个使用 WebSocket 与 QWebChannel 服务器通信的 QML 客户端。
ChatClient QML 提供了一个简单的使用 JavaScript 和 QML 实现的 QWebChannel 客户端。
在 QML 中实现 WebChannel 客户端
此示例演示了如何使用基本元素和 QWebChannel 的客户端 JavaScript 实现进行连接,如连接到信号(newMessage
),调用槽(sendMessage
),以及处理属性更改(userList
)。
客户端在本地机的 12345 端口上初始化了一个到聊天服务器的 WebSocket 连接。当 WebSocket 打开时,创建了一个 WebChannel 对象,将 WebSocket 作为第一个参数,并将回调函数作为第二个参数。当回调函数被调用时,客户端接收一个名为 chatserver
的对象,其中包含实现聊天客户端所需的所有必要信号、槽和属性。回调函数将 userListChanged
、newMessage
和 keepAlive
信号连接到 chatserver
对象,并使用单独的函数处理这些信号,然后调用 loginWindow
的 show
。
loginWindow
作为 id 的 Window
处理登录过程。它包含一个定义在 LoginForm.ui.qml 中的 LoginForm
。当你按下按钮时,它将在 chatserver
对象上调用具有登录名称和回调函数的 login
函数。此回调函数处理登录成功或失败的情况。
登录后,客户端使用定义在 MainForm.ui.qml 中的 MainForm
,其 id 为 mainUi
,通过 sendMessage
槽发送消息,通过 newMessage
信号读取消息,并使用 userList
属性查看所有连接用户的名称。此外,客户端还对服务器的 keepAlive
信号作出响应,以便服务器检测断开连接的客户端并将它们从 userList
属性中删除。
客户端可以与 Qt WebChannel ChatServer 示例 一起工作。
另请参阅Qt WebChannel ChatServer 示例 和 Qt WebChannel ChatClient HTML 示例。
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