QtQuick3D 代理页面
类型
QSSGCameraId | |
QSSGExtensionId | |
QSSGNodeId | |
QSSGPrepContextId | |
QSSGPrepResultId | |
QSSGRenderablesId | |
QSSGResourceId |
类型文档
QSSGCameraId
QSSGCameraId 是一个指向 QtQuick3D Camera 对象的句柄,例如 PerspectiveCamera 项目。
注意:照相机也是节点。
QSSGExtensionId
QSSGExtensionId 是指向 QtQuick3D 扩展类型的句柄,例如从 RenderExtension 类型继承的项目。
另请参阅QQuick3DRenderExtension 和 QSSGRenderExtension。
QSSGNodeId
QSSGNodeId 是指向 QtQuick3D 节点对象的句柄。 Node 对象都是从 Node 继承的所有对象,例如 Model 项目。
QSSGPrepContextId
准备上下文的句柄。在创建和渲染可渲染项之前,设置准备上下文是必须的第一步。
另请参阅QSSGRenderHelpers::prepareForRender。
QSSGPrepResultId
准备结果的句柄。
一旦更新了一帧的 renderables 并准备好由引擎转换为渲染代码,就可以将 renderables 和 准备上下文 提交。如果提交成功,则返回的准备结果可以用于 准备 和 记录 该帧的渲染。
QSSGRenderablesId
一组可渲染项的句柄。
为一个或多个节点创建的可渲染项的集合并不是由特定模型创建的。
QSSGResourceId
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