QNoPicking 类
class Qt3DRender::QNoPicking当 FrameGraph 分支中存在 Qt3DRender::QNoPicking 节点时,这会防止渲染方面为该分支执行拾取选择。 更多信息...
头文件 | #include <QNoPicking> |
CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake | QT += 3drender |
由以下实例化 | NoPicking |
继承自 | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
详细描述
当禁用时,Qt3DRender::QNoPicking 节点不会阻止执行拾取。因此,切换启用属性是将 Qt3DRender::QNoPicking 激活或停用的方法。
在 FrameGraph 中使用多个子视口时,QNoPicking 可以用来防止重叠视口或非可视视口之间的拾取冲突。它也可以用于优化,以防止对隐藏视口或不需要拾取的场景区域进行不必要的操作。
Qt3DRender::QViewport *viewport = new Qt3DRender::QViewport(); Qt3DRender::QCameraSelector *cameraSelector = new Qt3DRender::QCameraSelector(viewport); Qt3DRender::QNoPicking *noPicking = new Qt3DRender::QNoPicking(cameraSelector); Qt3DRender::QClearBuffers *clearBuffers = new Qt3DRender::QClearBuffers(noPicking); clearBuffers->setBuffers(Qt3DRender::QClearBuffers::ColorDepthBuffer); Qt3DRender::QRenderPassFilter *mainPass = new Qt3DRender::QRenderPassFilter(cameraSelector); .... Qt3DRender::QRenderPassFilter *previewPass = new Qt3DRender::QRenderPassFilter(cameraSelector); ....
另请参阅Qt3DRender::QObjectPicker,Qt3DRender::QRayCaster 和 Qt3DRender::QScreenRayCaster。
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