QBlitFramebuffer 类
class Qt3DRender::QBlitFramebufferFrameGraph 节点,用于将渲染目标一个区域的像素值矩形传输到另一个区域。 更多...
头文件 | #include <QBlitFramebuffer> |
CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake | QT += 3drender |
由以下实例化 | BlitFramebuffer |
继承 | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
公共类型
枚举 | InterpolationMethod { Nearest, Linear } |
属性
|
|
公共函数
QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
virtual | ~QBlitFramebuffer() |
Qt3DRender::QRenderTarget * | destination() const |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | destinationAttachmentPoint() const |
QRectF | destinationRect() const |
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod | interpolationMethod() const |
void | setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination) |
void | setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint) |
void | setDestinationRect(const QRectF &outputRect) |
void | setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod) |
void | setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source) |
void | setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint) |
void | setSourceRect(const QRectF &inputRect) |
Qt3DRender::QRenderTarget * | source() const |
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | sourceAttachmentPoint() const |
QRectF | sourceRect() const |
信号
void | destinationAttachmentPointChanged() |
void | destinationChanged() |
void | destinationRectChanged() |
void | interpolationMethodChanged() |
void | sourceAttachmentPointChanged() |
void | sourceChanged() |
void | sourceRectChanged() |
详细信息
此节点将 glBlitFrameBuffer
或其等效函数插入到命令流中。相比于绘制纹理四边形,这提供了一种更高效的方法来在纹理或由 QRenderTarget 包装的表面后缓冲区之间复制矩形。它还支持使用指定的插值方法进行缩放。
注意:在实际应用中,通常将 QBlitFramebuffer 节点与 QNoDraw 结合使用,因为块操作不应该涉及到发出任何实体的绘制调用。
成员类型文档
枚举 QBlitFramebuffer::InterpolationMethod
指定在图像被拉伸时应用的插值。
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Nearest | 0 | 最近邻插值。 |
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Linear | 1 | 线性插值。 |
属性文档
destination : Qt3DRender::QRenderTarget*
指定目标渲染目标。如果未设置,假定目标为默认帧缓冲区(即当前表面的后缓冲区),如果有的话。
注意:源和目标不应引用相同的渲染目标。
访问函数
Qt3DRender::QRenderTarget * | destination() const |
void | setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination) |
通知信号
void | destinationChanged() |
destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
指定目标附加点。
访问函数
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | destinationAttachmentPoint() const |
void | setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint) |
通知信号
void | destinationAttachmentPointChanged() |
destinationRect : QRectF
指定目标矩形。坐标被假定为遵循正常的 Qt 坐标系统,这意味着 Y 从顶部到底部运行。
访问函数
QRectF | destinationRect() const |
void | setDestinationRect(const QRectF &outputRect) |
通知信号
void | destinationRectChanged() |
source : Qt3DRender::QRenderTarget*
指定源渲染目标。如果未设置,假定源为默认帧缓冲区(即当前表面的后缓冲区),如果有的话。
注意:源和目标不应引用相同的渲染目标。
访问函数
通知信号
void | sourceChanged() |
sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
指定源附件点。
访问函数
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint | sourceAttachmentPoint() const |
void | setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint) |
通知信号
void | sourceAttachmentPointChanged() |
sourceRect : QRectF
指定源矩形。坐标假定遵循正常的 Qt 坐标系统,这意味着 Y 从顶部到下部运行。
访问函数
QRectF | sourceRect() const |
void | setSourceRect(const QRectF &inputRect) |
通知信号
void | sourceRectChanged() |
成员函数文档
[显式]
QBlitFramebuffer::QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
使用指定的 parent 构造一个新的 QBlitFramebuffer。
[虚 exempt]
QBlitFramebuffer::~QBlitFramebuffer()
析构函数。
Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::destination() const
返回目标渲染目标。
注意:destination 属性的获取函数。
另请参阅:setDestination()。
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::destinationAttachmentPoint() const
返回目标附件点。
注意:destinationAttachmentPoint 属性的获取函数。
另请参阅:setDestinationAttachmentPoint()。
QRectF QBlitFramebuffer::destinationRect() const
返回目标矩形。
注意:destinationRect 属性的获取函数。
另请参阅:setDestinationRect()。
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod QBlitFramebuffer::interpolationMethod() const
返回插值方法。
注意:interpolationMethod 属性的获取函数。
另请参阅:setInterpolationMethod()。
void QBlitFramebuffer::setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)
设置目标渲染目标。默认值为 nullptr,在这种情况下,如果有的话,假定目标为默认帧缓冲区(即当前表面的后缓冲区)。
注意:源和目标不应引用相同的渲染目标。
注意:与其他节点一样,如果尚未设置父节点,则将 destination 自动放置到 QBlitFramebuffer 实例中。生命周期也得到跟踪,这意味着如果当前设置的 destination 被销毁,则将重置为 nullptr。
注意:destination 属性的设置函数。
另请参阅:destination()。
void QBlitFramebuffer::setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)
设置目标连接点 destinationAttachmentPoint。默认为 Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0。
注意:属性 destinationAttachmentPoint 的设置函数。
另请参阅:destinationAttachmentPoint。
void QBlitFramebuffer::setDestinationRect(const QRectF &outputRect)
将目标矩形设置为 outputRect。坐标假定遵循正常 Qt 坐标系统,即 Y 从上到下运行。
注意:属性 destinationRect 的设置函数。
另请参阅:destinationRect。
void QBlitFramebuffer::setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)
设置当图像被拉伸时应用的 interpolationMethod。默认为线性。
注意:属性 interpolationMethod 的设置函数。
另请参阅:interpolationMethod。
void QBlitFramebuffer::setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)
设置源渲染目标。默认值为 nullptr,在这种情况下,如果存在,源假定是默认帧缓冲区(即当前表面的后缓冲区)。
注意:源和目标不应引用相同的渲染目标。
注意:与其他节点一样,如果没有设置父节点,source 会自动设置为 QBlitFramebuffer 实例的父节点。还会跟踪其生存周期,意味着如果当前设置的 source 被销毁,则源将重置为 nullptr。
注意:属性 source 的设置函数。
另请参阅:source。
void QBlitFramebuffer::setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)
设置 sourceAttachmentPoint。默认为 Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0。
注意:属性 sourceAttachmentPoint 的设置函数。
另请参阅:sourceAttachmentPoint。
void QBlitFramebuffer::setSourceRect(const QRectF &inputRect)
将源矩形设置为 inputRect。坐标假定遵循正常 Qt 坐标系统,即 Y 从上到下运行。
注意:属性 sourceRect 的设置函数。
另请参阅:sourceRect。
Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::source() const
返回源渲染目标。
注意:属性 source 的获取函数。
另请参阅:setSource。
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::sourceAttachmentPoint() const
返回源附加点。
注意: 属性sourceAttachmentPoint的获取器函数。
另请参阅 setSourceAttachmentPoint。
QRectF QBlitFramebuffer::sourceRect() const
返回源矩形。
注意: 属性sourceRect的获取器函数。
另请参阅 setSourceRect。
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