Qt 3D 输入 C++ 类
Qt 3D 输入模块提供了一组类,用于处理使用 Qt3D 的应用程序的用户输入。 更多...
命名空间
包含启用用户输入的类 |
类
动作输入和所有聚合动作输入的基类 | |
Qt3DInput::QAbstractActionInput 是所有轴输入的基类 | |
Qt3D 用于与任意输入设备交互的基类 | |
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDeviceProxy 为一个实际的 Qt3DInput::QQAbstractPhysicalDevice 设备充当代理 | |
链接一组触发同一事件的 QAbstractActionInput | |
存储用于触发输入事件的设备和按钮 | |
由模拟输入控制的轴输入,轴值控制方式类似于传统的模拟输入,如游戏手柄 | |
存储用于触发输入事件的 QAbstractAxisInput | |
从 QAxis 处理速度或加速度数据 | |
存储指定列表的轴的设置 | |
由按钮控制的轴输入,轴值由按钮控制,而不是传统的模拟输入,如游戏手柄 | |
负责创建物理设备和处理相关的任务 | |
表示必须同时触发的一组 QAbstractActionInput | |
用于定义新输入方法(如游戏手柄)的抽象基类 | |
表示必须依次触发的一组 QAbstractActionInput | |
持有输入事件源对象的指针 | |
键盘处理器发送的事件类型 | |
负责将键盘事件分派给附加的 QQKeyboardHandler 对象 | |
提供键盘事件通知 | |
允许用户定义一组在应用程序内希望使用的操作 | |
将鼠标事件委托给附加的 MouseHandler 对象 | |
Qt3DCore::QMouseEvent 包含描述鼠标事件的参数 | |
提供当附加到 QMouseDevice 实例时通知鼠标事件的手段 | |
包含描述鼠标滚轮事件的参数 |
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