QAbstractSkeleton 类

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

骨骼包含带有皮肤的网格的关节。 更多...

头文件 #include <QAbstractSkeleton>
CMakefind_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmakeQT += 3dcore
实例化类 AbstractSkeleton
继承自 Qt3DCore::QNode
继承类

Qt3DCore::QSkeletonQt3DCore::QSkeletonLoader

属性

公共函数

intjointCount() const

信号

voidjointCountChanged(int jointCount)

详细描述

不要直接使用此类。如果您从文件(可能是)加载数据,应该使用 QSkeletonLoader,如果您自己创建骨骼和带皮肤的网格数据,应该使用 QSkeleton(主要用于创建编辑器或工具的人)。

属性文档

[只读] jointCount : const int

保留在骨骼中的关节数量

访问函数

intjointCount() const

通知信号

voidjointCountChanged(int jointCount)

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