原生渲染缓冲区结构化类型

struct QRhiRenderBuffer::NativeRenderBuffer

封装原生渲染缓冲区对象。 更多...

公共变量

quint64object

详细说明

成员变量文档

quint64 NativeRenderBuffer::object

包含原生对象句柄的 64 位整数。

QRhiRenderBuffer::createFrom() 一起使用。

在使用 OpenGL 时,原生句柄是一个 GLuint 值。 object 应该是一个有效的 OpenGL 渲染缓冲区对象 ID。

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