原生渲染缓冲区结构化类型
struct QRhiRenderBuffer::NativeRenderBuffer封装原生渲染缓冲区对象。 更多...
公共变量
quint64 | object |
成员变量文档
quint64 NativeRenderBuffer::object
包含原生对象句柄的 64 位整数。
与 QRhiRenderBuffer::createFrom() 一起使用。
在使用 OpenGL 时,原生句柄是一个 GLuint 值。 object
应该是一个有效的 OpenGL 渲染缓冲区对象 ID。
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