Wayland硬件层QML类型
使父级WaylandQuickItem使用硬件层进行渲染。 更多...
导入语句 | import QtWayland.Compositor |
状态 | 初步 |
此类型处于开发中,可能发生变化。
属性
- stackingLevel : int
详细描述
此项目需要是WaylandQuickItem或其派生的子类,(即ShellSurfaceItem或类似类型)
父级WaylandQuickItem的表面将按特定硬件方式绘制,而不是使用QtQuick场景图进行常规绘制。在某些平台上,WaylandQuickItem的当前缓冲区和场景图可以在单独的步骤中进行混合。这使得客户端可以在不触发每帧的整个合成器场景图重绘的情况下连续更新。
可以通过设置环境变量QT_WAYLAND_HARDWARE_LAYER_INTEGRATION来覆盖首选的硬件层集成。
属性文档
stackingLevel : int |
此属性存储此硬件层相对于其他硬件层的堆叠级别,可用于排序硬件层。即级别更高的层将在级别较低的层之上渲染。
级别为0的层将在合成器场景图上方按实现定义的顺序绘制。
级别低于0的层如果硬件层集成支持,将在合成器场景图下方绘制。
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