音频监听器 QML 类型

定义了由 AudioEngine 定义的音频场的听者的位置和朝向。更多...

导入语句import QtQuick3D.SpatialAudio

详细说明

一个 AudioEngine 可以有恰好一个听者,该听者定义了聆听由放置在音频引擎内的对象定义的声音的听者的位置和朝向。

在大多数情况下,AudioListener 应该简单地是 QtQuick3D 中 Camera 元素的一个子元素。这将确保声音体验与场景的视觉效果相一致。

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