环境声音 QML 类型
立体声覆盖声音。 更多...
导入语句 | import QtQuick3D.SpatialAudio |
属性
方法
详细描述
A AmbientSound 表示一个位置和朝向无关的声音。它通常用于背景声音(例如音乐),这种声音应该独立于听者的位置和朝向。
属性文档
autoPlay : bool |
确定是否应在指定源时自动开始播放声音。
默认值是 true
。
loops : int |
确定在播放器停止之前声音播放的次数。将 QAmbienSound::Infinite 设置为无限循环当前声音。
默认值是 1
。
source : url |
要播放的声音的源文件。
volume : float |
定义此声音源的总体音量。
方法文档
暂停() |
在当前位置暂停声音播放。调用 play() 将继续播放。
播放() |
开始播放声音。如果声音已经在播放,则不做任何事情。
停止() |
停止声音播放并将当前位置和循环计数重置为 0。调用 play() 将从声音文件的开始处开始播放。
© 2024 Qt 公司有限。此处包含的文档贡献是各所有者的版权。此处提供的文档根据自由软件基金会的发布,受 GNU 自由文档许可第 1.3 版 的条款许可。Qt 和相应的标志是芬兰的 Qt 公司及其在世界各地的商标。所有其他商标均为其所有者的财产。