环境声音 QML 类型

立体声覆盖声音。 更多...

导入语句import QtQuick3D.SpatialAudio

属性

方法

详细描述

A AmbientSound 表示一个位置和朝向无关的声音。它通常用于背景声音(例如音乐),这种声音应该独立于听者的位置和朝向。

属性文档

autoPlay : bool

确定是否应在指定源时自动开始播放声音。

默认值是 true


loops : int

确定在播放器停止之前声音播放的次数。将 QAmbienSound::Infinite 设置为无限循环当前声音。

默认值是 1


source : url

要播放的声音的源文件。


volume : float

定义此声音源的总体音量。


方法文档

暂停()

在当前位置暂停声音播放。调用 play() 将继续播放。


播放()

开始播放声音。如果声音已经在播放,则不做任何事情。


停止()

停止声音播放并将当前位置和循环计数重置为 0。调用 play() 将从声音文件的开始处开始播放。


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