ParticleModelShape3D QML类型
为发射器和影响器提供从模型获取粒子形状的功能。 更多...
导入语句 | import QtQuick3D.Particles3D |
自 | Qt 6.2 |
属性
详细说明
ParticleModelShape3D元素可用于从3D模型获取粒子形状。
例如,从模型形状的轮廓发射粒子
Component { id: suzanneComponent Model { source: "meshes/suzanne.mesh" scale: Qt.vector3d(100, 100, 100) } } ParticleEmitter3D { shape: ParticleModelShape3D { model: suzanneComponent fill: false } ... }
属性文档
delegate : Component |
委托提供定义ParticleModelShape3D模型的模板。例如,使用默认的球体模型和默认材质
Component { id: modelComponent Model { source: "#Sphere" scale: Qt.vector3d(0.5, 0.5, 0.5) materials: DefaultMaterial { diffuseColor: "red" } } } ParticleModelShape3D { delegate: modelComponent }
fill : bool |
此属性定义形状是否应该填充或仅使用形状轮廓。
默认值为true
。
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