WasdController 所有成员列表
这是 WasdController 的完整成员列表,包括继承的成员。
- acceptedButtons : 枚举
- backSpeed : 实数
- controlledObject : QtQuick3D::Node
- downSpeed : 实数
- forwardSpeed : 实数
- inputsNeedProcessing : 布尔型
- keysEnabled : 布尔型
- leftSpeed : 实数
- mouseEnabled : 布尔型
- rightSpeed : 实数
- shiftSpeed : 实数
- speed : 实数
- upSpeed : 实数
- xInvert : 布尔型
- xSpeed : 实数
- yInvert : 布尔型
- ySpeed : 实数
以下成员继承自 Item。
- activeFocus : 布尔型
- activeFocusOnTab : 布尔型
- 锚 :
- anchors.alignWhenCentered : 布尔型
- anchors.baseline : 锚线
- anchors.baselineOffset : 实数
- anchors.bottom : 锚线
- anchors.bottomMargin : 实数
- anchors.centerIn : Item
- anchors.fill : Item
- anchors.horizontalCenter : 锚线
- anchors.horizontalCenterOffset : 实数
- anchors.left : 锚线
- anchors.leftMargin : 实数
- anchors.margins : 实数
- anchors.right : 锚线
- anchors.rightMargin : 实数
- anchors.top : 锚线
- anchors.topMargin : 实数
- anchors.verticalCenter : 锚点线
- anchors.verticalCenterOffset : 实数
- antialiasing : 布尔值
- baselineOffset : 整数
- children : 项目列表
- childrenRect :
- childrenRect.height : 实数
- childrenRect.width : 实数
- childrenRect.x : 实数
- childrenRect.y : 实数
- clip : 布尔值
- containmentMask : QObject指针
- data : QtObject列表
- enabled : 布尔值
- focus : 布尔值
- focusPolicy : 枚举
(自 6.7)
- height : 实数
- implicitHeight : 实数
- implicitWidth : 实数
- layer.effect : 组件
- layer.enabled : 布尔值
- layer.format : 枚举
- layer.live : 布尔值
(自 6.5)
- layer.mipmap : 布尔值
- layer.samplerName : 字符串
- layer.samples : 枚举
- layer.smooth : 布尔值
- layer.sourceRect : 矩形
- layer.textureMirroring : 枚举
- layer.textureSize : 尺寸
- layer.wrapMode : 枚举
- opacity : 实数
- palette : 调色板
(自 6.0)
- parent : 项目
- resources : QtObject列表
- rotation : 实数
- scale : 实数
- smooth : 布尔值
- state : 字符串
- states : 状态列表
- transform : 变换列表
- transformOrigin : 枚举
- transitions : 转换列表
- visible : 布尔值
- visibleChildren : 项目列表
- width : 实数
- x : 实数
- y : 实数
- z : 实数
- childAt(实数 x, 实数 y)
- 布尔值 contains(点 point)
- dumpItemTree()
(自 6.3)
- forceActiveFocus()
- forceActiveFocus(Qt::FocusReason reason)
- 布尔值 grabToImage(callback, targetSize)
- 点 mapFromGlobal(实数 x, 实数 y)
- 点 mapFromItem(Item item, 实数 x, 实数 y)
- 点 mapFromItem(Item item, 点 p)
- 矩形 mapFromItem(Item item, 实数 x, 实数 y, 实数 width, 实数 height)
- 矩形 mapFromItem(Item item, 矩形 r)
- 点 mapToGlobal(实数 x, 实数 y)
- 点 mapToItem(Item item, 实数 x, 实数 y)
- 点 mapToItem(Item item, 点 p)
- 矩形 mapToItem(Item item, 实数 x, 实数 y, 实数 width, 实数 height)
- 矩形 mapToItem(Item item, 矩形 r)
- nextItemInFocusChain(布尔值 forward)
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