DistortionSphere QML 类型
一个球形扭曲效果。 更多信息...
导入语句 | import QtQuick3D.Effects 6.7 |
状态 | 自 6.5 版本以来已弃用 |
自 QtQuick3D.Effects 6.5 版本以来,此类型已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。
属性
- center : vector2d
- distortionHeight : real
- radius : real
详细描述
请使用 ExtendedSceneEnvironment、MultiEffect 或通过 Effect 类型自定义的效果。
警告:从 Qt 6.5 版本开始,QtQuick3D.Effects 中所有预制的独立效果都被认为已弃用。建议应用程序在使用时,优先使用 ExtendedSceneEnvironment 或 MultiEffect,或者在适用的情况下,可以通过 Effect 类型提供自己的自定义后处理效果。
DistortionSphere 效果创建了一个包裹场景在球形形状上的 3D 效果。
属性文档
center : vector2d |
扭曲的中心点。默认为 Qt.vector2d(0.5, 0.5)
,场景的中心。
distortionHeight : real |
扭曲量。范围是 [-1...1]
,正值将场景扭曲向摄像机,负值将场景扭曲远离摄像机。默认值是 0.5
。
radius : real |
扭曲从中心点延伸的距离。范围是 [0...1]
。默认值是 0.25
。
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