DistortionRipple QML 类型
一种涟漪扭曲效果。 更多...
导入声明 | import QtQuick3D.Effects 6.7 |
状态 | 自 6.5 版本以来已弃用 |
此类自 QtQuick3D.Effects 6.5 起已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用。
属性
- center : vector2d
- distortionHeight : real
- distortionPhase : real
- distortionWidth : real
- radius : real
详细说明
请使用 ExtendedSceneEnvironment、MultiEffect 或通过 Effect 类型自定义的效果代替。
警告:从 Qt 6.5 开始,QtQuick3D.Effects 中的所有预制的独立效果都被视为已弃用。建议应用使用 ExtendedSceneEnvironment 或 MultiEffect 代替,如果有适用的情况,或者提供通过 Effect 类型自定义的后处理效果。
DistortionRipple 效果在中心点周围添加类似于波浪的圆形涟漪扭曲。
属性文档
center : vector2d |
扭曲的中心点。默认值是 Qt.vector2d(0.5, 0.5)
,场景的中心。
distortionHeight : real |
扭曲量。合理的值在 [0...100]
范围内。默认值是 10
。
distortionPhase : real |
每个波浪的偏移量。通过动画此属性来观察波浪的移动。合理的值在 [0...360]
范围内。默认值是 0
。
distortionWidth : real |
涟漪的宽度。合理的值在 [2...100]
范围内。默认值是 10
。
radius : real |
涟漪从中心点到边的延伸距离。合理的值在 [0...100]
范围内。默认值是 100
。
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