DistortionRipple QML 类型

一种涟漪扭曲效果。 更多...

导入声明import QtQuick3D.Effects 6.7
状态自 6.5 版本以来已弃用

此类自 QtQuick3D.Effects 6.5 起已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用。

属性

详细说明

请使用 ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 或通过 Effect 类型自定义的效果代替。

警告:从 Qt 6.5 开始,QtQuick3D.Effects 中的所有预制的独立效果都被视为已弃用。建议应用使用 ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 代替,如果有适用的情况,或者提供通过 Effect 类型自定义的后处理效果。

DistortionRipple 效果在中心点周围添加类似于波浪的圆形涟漪扭曲。

属性文档

center : vector2d

扭曲的中心点。默认值是 Qt.vector2d(0.5, 0.5),场景的中心。


distortionHeight : real

扭曲量。合理的值在 [0...100] 范围内。默认值是 10


distortionPhase : real

每个波浪的偏移量。通过动画此属性来观察波浪的移动。合理的值在 [0...360] 范围内。默认值是 0


distortionWidth : real

涟漪的宽度。合理的值在 [2...100] 范围内。默认值是 10


radius : real

涟漪从中心点到边的延伸距离。合理的值在 [0...100] 范围内。默认值是 100


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