湍流 QML 类型
从噪声图像提供类似流体的力。更多...
导入语句 | import QtQuick.Particles |
继承 |
属性
- noiseSource : url
- strength : real
详细描述
湍流元素在其影响范围内缩放噪声源,并使用该源的旋度生成力向量。
湍流需要固定的大小。与其他 affector 不同,一个 0x0 的湍流元素不会影响任何粒子。
源应该是相对平滑的黑白噪声,例如 perlin 噪声。
属性文档
noiseSource : url |
从该源图像生成湍流。它将被缩放到元素的大小,因此大小相等或更大的大小将给出更好的结果。调整此图像是调整行为(如漩涡的位置或数量)的唯一方法。
源应该是一个相对平滑的黑白噪声图像,例如 perlin 噪声。如果没有提供,将使用默认图像。
strength : real |
速度向量在任何点的幅度在零和二的平方根之间变化。然后,它将乘以强度以获得受湍流影响的粒子的每秒速度。
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