摩擦 QML 类型

用于应用与其当前速度成比例的摩擦。 更多信息...

导入语句import QtQuick.Particles
继承

Affector

属性

详细描述

属性文档

factor : real

将对此物体当前速度的此系数施加阻力。


threshold : real

只对速度超过阈值速度的物体施加阻力。施加的阻力将使物体速度降至阈值速度,但不会更低。

默认阈值为 0


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