音频输入 QML 类型
在捕获会话中用于捕获音频的音频输入。 更多信息...
导入语句 | import QtMultimedia |
实例化 | QAudioInput |
属性
详细描述
CaptureSession { id: playMusic audioInput: AudioInput { volume: slider.value } recorder: MediaRecorder { ... } } Slider { id: slider from: 0. to: 1. }
您可以使用 AudioInput 与 QtMultiMedia::CaptureSession 一起使用,以从音频输入设备捕获音频。
属性文档
device : AudioDevice |
此属性描述了连接到此输入的音频设备。
设备属性表示与该输入连接的音频设备。该属性可以用于从 QtMultimedia::MediaDevices::audioInputs() 列表中选择输出设备。
muted : bool |
此属性指示音频输入是否静音。
默认值为 false
。
volume : real |
音量按线性缩放,范围为从 0
(静音)到 1
(全音量)。
注意:此范围之外的价值将被夹。
默认音量为 1
。
UI 音量控制通常应该是非线性缩放。例如,使用对数尺度将产生感知响度的线性变化,这是用户通常会从音量控制中期望的。
另请参阅 QtAudio::convertVolume。
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