DirectionalBlur QML 类型
将模糊效果应用到指定方向。 更多...
导入语句 | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
自 | QtGraphicalEffects 1.0 |
继承自 |
属性
详细说明
此效果会产生一种直观的印象,即源项似乎沿模糊方向移动。模糊效果应用到每个像素的两侧,因此将方向设置为 0 和 180 会得到相同的结果。
其他可用的 motionblur 效果有 ZoomBlur 和 RadialBlur。
源 | 应用效果 |
---|---|
注意: 此效果在运行 OpenGL 时可用。
示例
以下示例展示了如何应用此效果。
import QtQuick import Qt5Compat.GraphicalEffects Item { width: 300 height: 300 Image { id: bug source: "images/bug.jpg" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } DirectionalBlur { anchors.fill: bug source: bug angle: 90 length: 32 samples: 24 } }
属性文档
angle : real |
cached : bool |
此属性允许将效果输出像素缓存,以改进渲染性能。
每次更改源或效果属性时,都必须更新缓存中的像素。由于需要额外的内存缓冲区来存储效果输出,内存消耗会增加。
当源或效果属性进行动画处理时,建议禁用缓存。
默认情况下,属性设为 false
。
length : real |
samples : int |
该属性定义在执行模糊计算时每像素取样的数量。较大的值会产生更好的质量,但渲染速度会慢。
此属性不应用于动画。更改此属性可能会导致底层OpenGL着色器重新编译。
允许的值介于0到无穷大之间(实际最大值取决于GPU)。默认情况下,属性设置为 0
(无取样)。
source : variant |
该属性定义将要被模糊的源项。
注意:不支持让效果包括自身,例如通过将源设置为效果的父级。
transparentBorder : bool |
该属性定义了项的边缘附近的模糊行为,其中像素模糊受到源边缘外像素的影响。
如果属性设置为 true
,则将源外的像素解释为透明,类似于OpenGL的clamp-to-border扩展。模糊稍微扩展到效果项区域之外。
如果属性设置为 false
,则将源外的像素解释为与项边缘处的像素具有相同的颜色,类似于OpenGL的clamp-to-edge行为。模糊不会扩展到效果项区域之外。
默认情况下,属性设为 false
。
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