RayCaster QML 类型
用于在3D世界坐标中进行光线投射测试。 更多信息...
导入语句 | import Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QRayCaster |
属性
详细介绍
3D 光线由其起点、方向和长度定义。它将受到其所属实体的变换的影响。
只要组件启用,每帧都会执行光线投射测试。hits 属性将更新为相交列表。
另请参阅AbstractRayCaster、ScreenRayCaster 和 NoPicking。
属性文档
direction : vector3D |
保持 3D 光线的方向。这应该是一个单位向量。
length : real |
保持 3D 光线的长度。
origin : vector3d |
保持 3D 光线的局部坐标中的起点。
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