ColorMask QML 类型

允许指定应该写入当前绑定的帧缓冲区的颜色组件。 更多...

导入声明import Qt3D.Render 2.7
实例化 QColorMask
继承

RenderState

属性

详细说明

默认情况下,每个颜色组件(红色、绿色、蓝色、alpha)的属性设置为 true,这意味着它们将被写入帧缓冲区。将任意颜色组件设置为 false 将阻止其写入帧缓冲区。

属性文档

alphaMasked : bool

表示是否应将 alpha 组件写入帧缓冲区。


blueMasked : bool

表示是否应将蓝色组件写入帧缓冲区。


greenMasked : bool

表示是否应将绿色组件写入帧缓冲区。


redMasked : bool

表示是否应将红色组件写入帧缓冲区。


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