ColorMask QML 类型
允许指定应该写入当前绑定的帧缓冲区的颜色组件。 更多...
导入声明 | import Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QColorMask |
继承 |
属性
- alphaMasked : bool
- blueMasked : bool
- greenMasked : bool
- redMasked : bool
详细说明
默认情况下,每个颜色组件(红色、绿色、蓝色、alpha)的属性设置为 true
,这意味着它们将被写入帧缓冲区。将任意颜色组件设置为 false
将阻止其写入帧缓冲区。
属性文档
alphaMasked : bool |
表示是否应将 alpha 组件写入帧缓冲区。
blueMasked : bool |
表示是否应将蓝色组件写入帧缓冲区。
greenMasked : bool |
表示是否应将绿色组件写入帧缓冲区。
redMasked : bool |
表示是否应将红色组件写入帧缓冲区。
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