剪裁平面 QML 类型

启用一个额外的OpenGL剪裁平面,该平面可在着色器中使用gl_ClipDistance。 更多...

导入说明import Qt3D.Render 2.7
实例化 QClipPlane
继承

RenderState

属性

详细描述

默认情况下,OpenGL 支持多达8个额外的剪裁平面。剪裁平面允许启用其中之一。然后可以在着色器中使用gl_ClipDistance[i]来操作这些平面,其中i在0到7之间变化。底层实现可能支持超过8个剪裁平面,但不保证。

属性说明

distance : real

持有平面与世界原点之间的距离。


normal : vector3d

持有平面的法线。


planeIndex : int

持有平面的索引。

注意: 通常介于0-7之间。


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