AbstractTextureImage QML 类型
封装了创建 OpenGL 纹理图像所需的必要信息。 更多...
导入语句 | import Qt3D.Render 2.7 |
实例化 | QAbstractTextureImage |
继承自 | |
由以下类继承 |
属性
详细描述
属性文档
face : 枚举 |
包含纹理图像的立方体贴图面。
常量 | 描述 |
---|---|
CubeMapPositiveX | 0x8515 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X |
CubeMapNegativeX | 0x8516 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X |
CubeMapPositiveY | 0x8517 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y |
CubeMapNegativeY | 0x8518 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y |
CubeMapPositiveZ | 0x8519 GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z |
CubeMapNegativeZ | 0x851A GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z |
注意: 立方体贴图面只有对于 TargetCubeMap 和 TargetCubeMapArray 有意义。
layer : int |
包含纹理图像的层。
mipLevel : int |
包含纹理图像的米柏级别。
© 2024 Qt 公司有限公司。本文档中包含的文档贡献权归其所有者所有。提供的文档受免费软件基金会发布的 GNU 自由文档许可证版本 1.3 条款的约束。