动作输入 QML 类型
Qt3DInput::QActionInput C++ 类的 QML 前端。 更多...
导入声明 | import Qt3D.Input 2.7 |
实例化 | QActionInput |
属性
- buttons : list<int>
- sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
信号
- buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
- sourceDeviceChanged()
详细描述
链接一个物理设备及其上的选定的按钮,这些按钮可以触发此动作。
每个动作输入可以由源设备上的一个或多个按钮触发
ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice buttons: [Qt.Key_A] }
ActionInput { sourceDevice: keyboardSourceDevice buttons: [Qt.Key_A,Qt.Key_B] }
属性文档
sourceDevice : AbstractPhysicalDevice |
当前动作输入的源设备
信号文档
buttonsChanged(const QList<int> &buttons) |
当与动作输入关联的 buttons 发生变化时发出此信号。
相应的处理程序是 onbuttonsChanged
注意:相应的处理程序是 onButtonsChanged
。
sourceDeviceChanged() |
此信号在关联动作输入的源设备发生变化时发出。
相应的处理程序是 onSourceDeviceChanged
注意:相应的处理程序是 onSourceDeviceChanged
。
© 2024 Qt 公司有限公司。此处包含的文档贡献是各自所有者的版权。此处提供的文档根据自由软件基金会发布的 GNU 自由文档许可证版本 1.3 许可。Qt 及相关标志是芬兰及/或全球其他国家的 Qt 公司的商标。所有其他商标均为各自所有者的财产。