关键帧动画 QML 类型
实现将简单关键帧动画应用于变换的类型。 更多信息...
导入声明 | import Qt3D.Animation 2.7 |
实例化 | QKeyframeAnimation |
继承 |
属性
- easing : 抛物线曲线
- endMode : 枚举
- framePositions : 列表
- keyframes : 列表<变换>
- startMode : 枚举
- target : 变换
- targetName : 字符串
详细描述
KeyframeAnimation 类型实现了简单的关键帧动画,可以使用它来对 变换 进行动画处理。关键帧由多个计时变换组成,它们被插值并应用于目标变换。在关键帧之间使用 EasingCurve 来控制插值器。可以设置 RepeatMode,以便当设置为 KeyframeAnimation 的位置小于或大于关键帧位置值定义之值时。
属性文档
easing : 抛物线曲线 |
保存关键帧之间的插值器的抛物线曲线。
endMode : 枚举 |
保存大于最后帧位置的位置值的重复模式。
- 无
- 常量
- 重复
startMode : 枚举 |
保存小于第一个帧位置的位置值的重复模式。
- 无
- 常量
- 重复
target : 变换 |
保存应用动画的目标变换。
targetName : 字符串 |
保存目标变换的名称。这是一个便利属性,可以更轻松地将目标变换与关键帧动画相匹配。该名称通常与目标变换的父实体的名称相同,但不必相同。
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