QGestureEvent 类
QGestureEvent 类提供了触发手势的描述。 更多信息...
头文件 | #include <QGestureEvent> |
CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Widgets) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Widgets) |
qmake | QT += widgets |
继承 | QEvent |
- 包括继承成员在内的所有成员列表
- QGestureEvent 是事件类的一部分。 事件类。
公共函数
QGestureEvent(const QList<QGesture *> &gestures) | |
虚拟 | ~QGestureEvent() |
void | accept(QGesture *gesture) |
void | accept(Qt::GestureType gestureType) |
QList<QGesture *> | activeGestures() const |
QList<QGesture *> | canceledGestures() const |
QGesture * | gesture(Qt::GestureType type) const |
QList<QGesture *> | gestures() const |
void | ignore(QGesture *gesture) |
void | ignore(Qt::GestureType gestureType) |
bool | isAccepted(QGesture *gesture) const |
bool | isAccepted(Qt::GestureType gestureType) const |
QPointF | mapToGraphicsScene(const QPointF &gesturePoint) const |
void | setAccepted(QGesture *gesture, bool value) |
void | setAccepted(Qt::GestureType gestureType, bool value) |
QWidget * | widget() const |
详细描述
QGestureEvent 类包含一个手势列表,可以使用 gestures() 函数获取。
手势可以是活动状态或已取消状态。可以使用 activeGestures() 函数获取当前正在执行的手势列表。使用 canceledGestures() 函数可以访问之前处于活动状态但已取消的手势列表。例如,如果当前窗口失去焦点、超时或其他原因,可能会导致手势取消。
如果事件处理程序不通过调用通用的 QEvent::accept() 函数来接受事件,所有未被接受且处于 Qt::GestureStarted 状态的 QGesture 对象将沿着父小部件链向上传播,直到某个小部件单独接受它们,通过为每个对象调用 QGestureEvent::accept(),或者事件过滤器消耗了事件。
进一步阅读
有关 Qt 中手势处理的概述以及在应用程序中使用手势的信息,请参阅 小部件和图形视图中手势 文档。
另请参阅QGesture、QGestureRecognizer、QWidget::grabGesture() 和 QGraphicsObject::grabGesture。
成员函数文档
[显式]
QGestureEvent::QGestureEvent(const QList<QGesture> &gestures)
创建一个新的 QGestureEvent,它包含一个手势列表。
[虚函数 noexcept]
QGestureEvent ::~QGestureEvent()
销毁 QGestureEvent。
void QGestureEvent::accept(QGesture *gesture)
设置给定 gesture 对象的接受标志,相当于调用 setAccepted(gesture, true)。
设置接受标志表示事件接收器希望接收手势。不希望的手势可能被传播到父小部件。
void QGestureEvent ::accept(Qt::GestureType gestureType)
设置给定 gestureType 的接受标志,相当于调用 setAccepted(gestureType, true)。
设置接受标志表示事件接收器希望接收手势。不希望的手势可能被传播到父小部件。
QList<QGesture> QGestureEvent ::activeGestures() const
返回一个活动手势(未取消)的列表。
QList<QGesture> QGestureEvent ::canceledGestures() const
返回一个已取消手势的列表。
QGesture *QGestureEvent ::gesture(Qt::GestureType type) const
通过 type 返回一个手势对象。
QList<QGesture> QGestureEvent ::gestures() const
返回事件中传递的所有手势。
void QGestureEvent ::ignore(QGesture *gesture)
清除给定 gesture 对象的接受标志参数,相当于调用 setAccepted(gesture, false)。
清除接受标志表示事件接收器不想接收手势。不期望的手势可能会被传播到父小部件。
另请参阅QGestureEvent::accept().
void QGestureEvent::ignore(Qt::GestureType gestureType)
清除给定gestureType的接受标志参数,相当于调用setAccepted(gesture, false)。
清除接受标志表示事件接收器不想接收手势。不期望的手势可能会被传播到父小部件。
另请参阅QGestureEvent::accept().
bool QGestureEvent::isAccepted(QGesture *gesture) const
如果gesture被接受则返回true
;否则返回false
。
bool QGestureEvent::isAccepted(Qt::GestureType gestureType) const
如果类型为gestureType的手势被接受则返回true
;否则返回false
。
QPointF QGestureEvent::mapToGraphicsScene(const QPointF &gesturePoint) const
如果gesturePoint位于图形视图中,则返回场景局部坐标。
此功能可能在将手势事件传递给QGraphicsObject以将屏幕坐标中的点转换为场景局部坐标时很有用。
另请参阅QPointF::isNull().
void QGestureEvent::setAccepted(QGesture *gesture, bool value)
将给定gesture对象的接受标志设置为指定的value。
设置接受标志表示事件接收器想要gesture。不期望的手势可能会被传播到父小部件。
默认情况下,QEvent::Gesture类型的事件中的手势被接受,而QEvent::GestureOverride事件中的手势被忽略。
为了方便,也可以使用accept(gesture)来设置接受标志,并使用ignore(gesture)清除标志。
另请参阅isAccepted().
void QGestureEvent::setAccepted(Qt::GestureType gestureType, bool value)
将给定gestureType对象的接受标志设置为指定的value。
设置接受标志表示事件接收器想要接收指定类型gestureType的手势。不期望的手势可能会被传播到父小部件。
默认情况下,QEvent::Gesture类型的事件中的手势被接受,而QEvent::GestureOverride事件中的手势被忽略。
为了方便,也可以使用accept(gestureType)来设置接受标志,并使用ignore(gestureType)清除标志。
QWidget *QGestureEvent::widget() const
返回事件发生的小部件。
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