QFinalState 类
QFinalState 类提供了最终状态。 更多信息...
头文件 | #include <QFinalState> |
CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS StateMachine) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::StateMachine) |
qmake | QT += statemachine |
继承 | QAbstractState |
公共函数
QFinalState(QState *parent = nullptr) | |
虚拟 | ~QFinalState() |
重渊的保护函数
详细描述
最终状态用于表示(部分)QStateMachine 已完成其工作。当进入最终顶层状态时,状态机的 finished() 信号被发射。通常,当进入最终子状态(QState 的子节点)时,父状态的 finished() 信号被发射。QFinalState 是 Qt 状态机框架的一部分。
要使用最终状态,您需要创建一个 QFinalState 对象,并从另一个状态中添加一个转换到该状态。示例
QPushButton button; QStateMachine machine; QState *s1 = new QState(); QFinalState *s2 = new QFinalState(); s1->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s2); machine.addState(s1); machine.addState(s2); QObject::connect(&machine, SIGNAL(finished()), QApplication::instance(), SLOT(quit())); machine.setInitialState(s1); machine.start();
另请参阅QState::finished。
成员函数文档
QFinalState::QFinalState(QState *parent = nullptr)
使用给定的 parent 状态构建一个新的 QFinalState 对象。
[virtual noexcept]
QFinalState::~QFinalState()
销毁此最终状态。
[override virtual protected]
bool QFinalState::event(QEvent *e)
重渊:QAbstractState::event(QEvent *e).
[override virtual protected]
void QFinalState::onEntry(QEvent *event)
重渊:QAbstractState::onEntry(QEvent *event).
[override virtual protected]
void QFinalState::onExit(QEvent *event)
重渊:QAbstractState::onExit(QEvent *event).
© 2024 Qt公司版权所有。本文档中所含的贡献均为各自所有者的版权。提供的文档根据自由软件基金会发布的版本1.3的GNU自由文档许可协议进行许可。Qt及其相关标志是芬兰和/或全球其他地区的Qt公司的商标。商标。所有其他商标均为各自所有者的财产。