C
SafeMessage QML 类型
为从 QML 运行时向 QSR 进程发送消息提供消息接口。 更多...
导入语句 | import Qt.SafeRenderer 2.0 |
方法
- void changeItemVisiblity(const QString&id, bool enable)
- void changeLayout(const QString&layoutId)
- void moveItem(const QString&itemId, const QPointF&pos)
- void sendHeartBeat(const int timeout)
- void setColor(const QString&itemId, const QString&colorStr)
- void setText(const QString&itemId, const QString&text)
详细说明
方法说明
在 Qt Safe Renderer 运行时隐藏或显示项的可见性。id 是 QML 项的 ID。 enable 为 true 时显示项,为 false 时隐藏项。
在 Qt Safe Renderer 运行时更改布局。 layoutId 是布局的 ID。布局 ID 必须在 Qt Safe Renderer 运行时相应设置。
您可以像以下这样从 Qt Quick 运行时向 QSR 发送 changeLayout 事件
onStateChanged: { if (state == "sports") SafeMessage.changeLayout("sport") else SafeMessage.changeLayout("hybrid") }
layoutId 的值必须与 Telltales 示例中 main.cpp 中的布局 ID 匹配
static QSafeLayoutResourceReader layoutHybrid("/qtcluster/layoutData/DashboardForm.ui.srl"); const quint32 layoutHybridID = qsafe_hash("hybrid", safe_strlen("hybrid")); const quint32 layoutSportID = qsafe_hash("sport", safe_strlen("sport")); layoutHybrid.setLayoutId(layoutHybridID); static QSafeLayoutResourceReader layoutSport("/qtcluster/layoutData/DashboardSportForm.ui.srl"); layoutSport.setLayoutId(layoutSportID);
在 Qt Safe Renderer 运行时更改项的位置。itemId 是 QML 项的 ID。pos 是新位置。
向 Qt Safe Renderer 进程发送心跳消息。timeout 是 Qt Safe Renderer 进程下一次等待心跳消息的时间值。
将 SafeText 项 itemId 的文本颜色设置为 colorStr。颜色以以下格式之一中的 RGB 值设置
- #RGB(R、G 和 B 均为单个十六进制数字)
- #RRGGBB
- #AARRGGBB
- #RRRGGGBBB
- #RRRRGGGGBBBB
- 来自万维网联盟定义的扩展颜色关键字列表的名称;例如,“steelblue”或“gainsboro”。这些颜色名称在所有平台上都生效。请注意,这些颜色名称与由 Qt.GlobalColor 枚举定义的不同,例如,“green”和 Qt::green 不指代相同的颜色。
- transparent - 表示没有颜色。
如果 colorStr 无法解析,则文本颜色无效。
在 Qt 安全渲染器运行时将 itemId 指定的 SateText 项目的文本设置为 text。
适用于某些 Qt 许可证。
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