启动接口类
一个允许实现自定义启动活动的接口。 更多信息...
头文件 | #include <StartupInterface> |
公共函数
virtual void | afterQmlEngineLoad(QQmlEngine *engine) = 0 |
virtual void | afterRuntimeRegistration() = 0 |
virtual void | afterWindowShow(QWindow *window) = 0 |
virtual void | beforeQmlEngineLoad(QQmlEngine *engine) = 0 |
virtual void | beforeWindowShow(QWindow *window) = 0 |
virtual void | initialize(const QVariantMap &systemProperties) = 0 |
详细说明
此接口提供了在应用程序管理器进程启动期间被调用的钩子。因此,接口的实现者可以在启动阶段某些特定点运行自定义代码。
插件必须实现 StartupInterface 的纯虚函数。对于系统 UI(appman),以及 QML 应用程序(appman-launcher-qml),接口是相同的。应在配置文件(am-config.yaml)中指定要加载的插件。以下代码示例显示了如何配置应用程序管理器,以便在不同的系统 UI 和应用程序中加载和执行 libappmanplugin.so
,并且在系统 UI 中仅加载 libextplugin.so
# System UI plugins: startup: [ "path/to/libappmanplugin.so", "path/to/libextplugin.so" ] # Applications runtimes: qml: plugins: startup: "path/to/libappmanplugin.so"
函数调用的顺序如下
成员函数文档
[纯虚]
void StartupInterface::afterQmlEngineLoad(QQmlEngine *engine)
此方法在 QML engine 已加载后被调用。
[纯虚]
void StartupInterface::afterRuntimeRegistration()
此方法在运行时已被注册之后立即调用。
注意: 它只会在系统 UI 进程中调用。
[纯虚]
void StartupInterface::afterWindowShow(QWindow *window)
此方法在主窗口显示后立即调用。参数 window 包含了对刚显示的主窗口的指针。
[纯虚]
void StartupInterface::beforeQmlEngineLoad(QQmlEngine *engine)
此方法在 QML engine 加载前被调用。
注意: 通过qmlProtectModule() 这之后,会锁定所有 QtApplicationManager*
QML 命名空间进行新的注册。
[纯虚]
void StartupInterface::beforeWindowShow(QWindow *window)
此方法在主窗口实例化后、显示之前被调用。参数 窗口 含有对主窗口的指针。
[纯虚函数]
void StartupInterface::initialize(const QVariantMap &systemProperties)
在解析完 系统属性 后,将调用此方法。
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