FrameTimer QML 类型
提供有关指定窗口的帧率信息。更多...
导入声明 | import QtApplicationManager 2.0 |
属性
- averageFps : real
- interval : int
- jitterFps : real
- maximumFps : real
- minimumFps : real
- roleNames : list<string>
- running : bool
- window : Object
方法
- update()
详细说明
FrameTimer 用于获取特定窗口的帧率信息。窗口可以是顶层窗口(来自 QtQuick.Window 模块)或 WindowObject(来自 QtApplicationManager.SystemUI 模块)。
下面的示例展示了如何使用 FrameTimer 显示窗口的帧率
import QtQuick 2.11 import QtApplicationManager 1.0 Window { id: toplevelWindow ... FrameTimer { id: frameTimer running: topLevelWindow.visible window: toplevelWindow } Text { text: "FPS: " + Number(frameTimer.averageFps).toLocaleString(Qt.locale("en_US"), 'f', 1) } }
如果您想按时间绘制其之前的值,也可以将此组件用作 MonitorModel 数据源
import QtQuick 2.11 import QtApplicationManager 1.0 Window { id: toplevelWindow ... MonitorModel { running: true FrameTimer { window: toplevelWindow } } }
请注意,当将 FrameTimer 用作 MonitorModel 数据源时,无需设置为 running,因为 MonitorModel 已经在需要时调用 update()。
属性文档
[只读] averageFps : real |
[只读] jitterFps : real |
[只读] maximumFps : real |
[只读] minimumFps : real |
当作为 MonitorModel 数据源使用时,FrameTimer 提供的角色名称。
也见 MonitorModel.
running : bool |
如果设置为 true
,则将在每 interval 毫秒自动调用 update()。
当使用 FrameTimer 作为 MonitorModel 数据源时,应将此属性保持为 false
。
要监控的窗口,将从该窗口收集帧率信息。它可以是顶级 Window(来自 QtQuick.Window 模块)或 WindowObject(来自 QtApplicationManager.SystemUI 模块)。
也见 WindowObject.
方法文档
更新属性 averageFps、minimumFps、maximumFps 和 jitterFps。然后重置内部计数器,以便从调用此方法的那一刻起开始的新时间段取新数值。
请注意,通常您不需要直接调用此方法,因为当 FrameTimer 设置为 running 时,它将在每 interval 毫秒自动执行。
也见 running.
©2019 瑞典Luxoft AB。其中包含的文档贡献是各自所有者的版权。提供的文档是根据自由软件基金会发布的、GNU自由文档许可证版本1.3的条款进行许可的。Qt及相应的标志是芬兰Qt公司及其它国家/地区的商标。所有其他商标均为其各自所有者的财产。