应用程序管理器窗口 QML 类型
在多进程环境中所需窗口根项。更多...
导入语句 | import QtApplicationManager.Application 2.0 |
信号
- windowPropertyChanged(string name, var value)
方法
- void setWindowProperty(string name, var &value)
- object windowProperties()
- var windowProperty(string name)
详细说明
此 QML 项可作为您的 QML 应用程序的根项使用。这样做,您可以使应用程序在单进程(EGL 全屏、桌面)和多进程(Wayland)模式下都可用。在多进程模式下,它继承自 Window,在单进程模式下继承自 Item。与 Window 不同,它是默认可见的。更多详细信息请参阅有关 根元素 的章节。
此项的 QML 导入如下
import QtApplicationManager.Application 2.0
导入后,您可以像这样实例化 QML 项
import QtQuick 2.0 import QtApplicationManager.Application 2.0 ApplicationManagerWindow { Text { text: ApplicationInterface.applicationId } }
为了使您的应用程序易于在应用程序管理器之外运行,即使您使用应用程序管理器窗口作为根项,您也可以简单地为此简易导入提供以下内容给您的应用程序。
- 选择一个基本目录,并在其中创建一个
QtApplicationManager.Application
目录 - 在此处添加一个名为
qmldir
的文件,其中包含单行ApplicationManagerWindow 2.0 ApplicationManagerWindow.qml
- 添加第二个名为
ApplicationManagerWindow.qml
的文件,内容如下import QtQuick 2.0 Item { width: 1280 // use your screen width here height: 600 // use your screen height here function close() {} function showFullScreen() {} function showMaximized() {} function showNormal() {} }
现在您可以在 qmlscene
(或 qml
)内运行您的应用程序,例如使用 qmlscene -I <基本目录的路径>
信号文档
方法文档
将此应用程序窗口的共享属性 name 设置为给定的 value。
这些属性在系统 UI 和客户端应用程序之间共享:在单进程模式下通过一个 QVariantMap 简单实现;在多进程模式下通过 Qt 的扩展表面 Wayland 扩展实现。客户端方面的更改通过 windowPropertyChanged 信号报告。
有关服务器端 API 的详细信息,请参阅 WindowManager。
注意:在系统 UI 端监听 Wayland 客户端的属性更改时,请注意底层 Wayland 协议的 异步性。
另请参阅 windowProperty、windowProperties 和 windowPropertyChanged。
返回一个对象,其中包含此应用程序窗口的所有共享属性。
另请参阅setWindowProperty。
返回由 name 标识的应用程序窗口共享属性的值。
另请参阅setWindowProperty。
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