QSGDynamicTexture 类
QSGDynamicTexture 类是动态变化纹理的基类,例如渲染到 FBO 上的内容。了解更多...
| 头文件 | #include <QSGDynamicTexture> | 
| CMake | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) | 
| qmake | QT += quick | 
| 继承 | QSGTexture | 
公共函数
| virtual bool | updateTexture() = 0 | 
成员函数文档
[纯虚函数] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()
调用此函数以显式更新动态纹理。
如果更新导致纹理改变,则函数返回 true;否则返回 false。
注意: 此函数通常由 QQuickItem::updatePaintNode 或 QSGNode::preprocess() 调用,意味着在场景图的 synchronization 或 node preprocessing 阶段。在其他时间调用不鼓励,可能导致意外的行为。
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