环境声音 QML 类型
立体声覆盖声音。 更多...
| 导入语句 | import QtQuick3D.SpatialAudio | 
属性
方法
详细描述
A AmbientSound 表示一个位置和朝向无关的声音。它通常用于背景声音(例如音乐),这种声音应该独立于听者的位置和朝向。
属性文档
| autoPlay : bool | 
确定是否应在指定源时自动开始播放声音。
默认值是 true。
| loops : int | 
确定在播放器停止之前声音播放的次数。将 QAmbienSound::Infinite 设置为无限循环当前声音。
默认值是 1。
| source : url | 
要播放的声音的源文件。
| volume : float | 
定义此声音源的总体音量。
方法文档
| 暂停() | 
在当前位置暂停声音播放。调用 play() 将继续播放。
| 播放() | 
开始播放声音。如果声音已经在播放,则不做任何事情。
| 停止() | 
停止声音播放并将当前位置和循环计数重置为 0。调用 play() 将从声音文件的开始处开始播放。
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