TriggerBody QML 类型
报告对象进入指定体积的情况。 更多...
| 导入语句 | import QtQuick3D.Physics | 
| 自 | Qt 6.4 | 
| 继承 | 
属性
- collisionCount : int
信号
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
详细描述
此类定义了触发体。触发体是一个不进行物理交互但用于检测对象与其体积相交的体。
属性文档
| collisionCount : int | 
此属性返回当前与触发体发生碰撞的体数量。
信号文档
| bodyEntered(PhysicsNode *body) | 
当触发体被指定的 body 穿透时发出此信号。
注意:相应的事件处理程序是 onBodyEntered。
| bodyExited(PhysicsNode *body) | 
当触发体不再被指定的 body 穿透时发出此信号。
注意:相应的事件处理程序是 onBodyExited。
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