Qt WebChannel JavaScript API#

此页面解释了如何在HTML客户端中使用JavaScript QWebChannel API。

设置JavaScript API#

要与一个 QWebChannelWebChannel 通信,客户端必须使用并设置由 qwebchannel.js 提供的JavaScript API。对于在Qt WebEngine中运行的客户端,您可以通过 qrc:///qtwebchannel/qwebchannel.js 加载该文件。对于外部客户端,您需要将该文件复制到您的Web服务器上。然后实例化一个 QWebChannel 对象,并将传输对象和回调函数传递给它,该回调函数将在通道初始化完成并且已发布对象可用时被调用。可选的第三个参数包含转换包装函数的数组或单个函数。

传输对象实现了一个最小化的消息传递接口。它应该是一个具有一个 send() 函数的对象,该函数接收一个字符串化的JSON消息并将其传输到服务器端的 QWebChannelAbstractTransport 对象。此外,当接收到来自服务器的消息时,应该调用其 onmessage 属性。或者,您可以使用WebSocket来实现该接口。

请注意,必须在传输对象完全运行后构建JavaScript QWebChannel 对象。在WebSocket的情况下,这意味着您应该在该socket的 onopen 处理器中创建 QWebChannel。请查看 Qt WebChannel 独立示例 了解如何实现此操作。

转换器包装函数可以是带有内置转换器名称的字符串,或者是一个用户提供的函数,该函数将处理的对象作为参数,并返回结果类型或未定义(如果函数不适用)。如果返回未定义,则处理下一个转换器。如果没有转换器返回除了未定义之外的值,则正常进行处理。“日期”是唯一的当前内置转换器函数。它接受包含ISO 8601日期的字符串,如果语法正确且日期有效,则返回一个新的日期对象。

与QObject交互#

一旦调用传递给QWebChannel对象的回调函数,通道初始化完成,所有发布的对象都可通过channel.objects属性被HTML客户端访问。因此,假设已使用“foo”标识符发布了一个对象,那么我们可以像以下示例所示那样与它交互。请注意,HTML客户端和QML/C++服务器之间的所有通信都是异步的。属性在HTML侧被缓存。此外,请记住,只有可以转换为JSON的QML/C++数据类型才能正确进行(反)序列化,因此可以供HTML客户端访问。

new QWebChannel(yourTransport, function(channel) {

    // Connect to a signal:
    channel.objects.foo.mySignal.connect(function() {
        // This callback will be invoked whenever the signal is emitted on the C++/QML side.
        console.log(arguments);
    });

    // To make the object known globally, assign it to the window object, i.e.:
    window.foo = channel.objects.foo;

    // Invoke a method:
    foo.myMethod(arg1, arg2, function(returnValue) {
        // This callback will be invoked when myMethod has a return value. Keep in mind that
        // the communication is asynchronous, hence the need for this callback.
        console.log(returnValue);
    });

    // Read a property value, which is cached on the client side:
    console.log(foo.myProperty);

    // Writing a property will instantly update the client side cache.
    // The remote end will be notified about the change asynchronously
    foo.myProperty = "Hello World!";

    // To get notified about remote property changes,
    // simply connect to the corresponding notify signal:
    foo.myPropertyChanged.connect(function() {
        console.log(foo.myProperty);
    });

    // One can also access enums that are marked with Q_ENUM:
    console.log(foo.MyEnum.MyEnumerator);
});

重载方法和信号#

当发布具有重载方法的QObject时,QWebChannel会将方法调用解析为最佳匹配。请注意,由于JavaScript的类型系统,只有一个“数字”类型,它最适合映射到一个C++“双精度浮点数”。当重载方法仅在不同类型的参数类型上有所不同时,QWebChannel将始终选择最匹配JavaScript“数字”类型的那种重载。当你连接到重载的信号时,QWebChannel客户端会默认仅连接到该名称的第一个信号重载。此外,方法和支持信号的完整QMetaMethod签名可以显式请求。假设我们在C++侧有以下QObject子类

class Foo : public QObject
{
    Q_OBJECT
slots:
    void foo(int i);
    void foo(double d);
    void foo(const QString &str);
    void foo(const QString &str, int i);

signals:
    void bar(int i);
    void bar(const QString &str);
    void bar(const QString &str, int i);
};

然后,您可以在JavaScript端这样与这个类交互

// methods
foo.foo(42); // will call the method named foo which best matches the JavaScript number parameter, i.e. foo(double d)
foo.foo("asdf"); // will call foo(const QString &str)
foo.foo("asdf", 42); // will call foo(const QString &str, int i)
foo["foo(int)"](42); // explicitly call foo(int i), *not* foo(double d)
foo["foo(QString)"]("asdf"); // explicitly call foo(const QString &str)
foo["foo(QString,int)"]("asdf", 42); // explicitly call foo(const QString &str, int i)

// signals
foo.bar.connect(...); // connect to first signal named bar, i.e. bar(int i)
foo["bar(int)"].connect(...); // connect explicitly to bar(int i)
foo["bar(QString)"].connect(...); // connect explicitly to bar(const QString &str)
foo["bar(QString,int)"].connect(...); // connect explicitly to bar(const QString &str, int i)