Qt Quick 粒子示例 - 图片粒子#
这是使用 QML 粒子系统中的影响因子的一组示例。
这是关于在粒子系统中使用影响因子的一组简短的 QML 示例。每个示例都是一个简单的 QML 文件,强调某种特定类型或功能。
一次性展示 ImageParticle 的多个功能。
sprites: [ Sprite { name: "bear" source: "images/bear_tiles.png" frameCount: 13 frameDuration: 120 } ] colorVariation: 0.5 rotationVelocityVariation: 360 colorTable: "images/colortable.png"
彩色显示带有一些颜色变化的简单 ImageParticle。
ImageParticle { anchors.fill: parent source: "qrc:///particleresources/star.png" alpha: 0 alphaVariation: 0.2 colorVariation: 1.0 }
颜色表将颜色应用于粒子在生命周期中的显示,以提供固定彩虹效果。
source: "qrc:///particleresources/glowdot.png" colorTable: "images/colortable.png" sizeTable: "images/colortable.png"
变形旋转和挤压星鱼粒子。
ImageParticle { system: sys groups: ["goingLeft", "goingRight"] source: "images/starfish_4.png" rotation: 90 rotationVelocity: 90 autoRotation: true } ImageParticle { system: sys groups: ["goingDown"] source: "images/starfish_0.png" rotation: 180 yVector: PointDirection { y: 0.5; yVariation: 0.25; xVariation: 0.25; } }
旋转演示了 autoRotate 属性,使粒子在移动方向上旋转。
共享演示了当多个 ImageParticle 尝试渲染相同的粒子时会发生什么。以下 ImageParticle 在 ListView 中渲染粒子。
ImageParticle { anchors.fill: parent system: particles source: "images/flower.png" alpha: 0.1 color: "white" rotationVariation: 180 z: -1 }
以下 ImageParticle 放置在列表突出显示中,并渲染位于其他 ImageParticle 之上的粒子。
ImageParticle { anchors.fill: parent system: particles source: "images/flower.png" color: "red" clip: true alpha: 1.0 }
请注意,因为它在这个 ImageParticle 中设置了颜色和透明度,所以粒子以不同的颜色渲染。由于它没有指定任何关于旋转的内容,它与其他 ImageParticle 共享旋转,因此花朵在两种情况下都以相同的方式旋转。请注意,您可以在另一个 ImageParticle 中撤销旋转,只需明确设置 rotationVariation 为 0 就可以了。
精灵演示使用图像粒子渲染动画精灵,而不是为每个粒子使用静态图像。