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本节包含从C++自动翻译到Python的片段,可能包含错误。

元对象系统#

Qt元对象系统及其 introspection 功能概述。

Qt的元对象系统提供了信号和槽机制用于对象间通信,运行时类型信息,以及动态属性系统。

元对象系统基于三个要素

  1. QObject 类提供了一个基类,可利用元对象系统进行对象的创建。

  2. 类声明私有部分中的 Q_OBJECT 宏用于启用元对象功能,如动态属性、信号和槽。

  3. 元对象编译器(moc)为每个 QObject 子类提供实现元对象功能所需代码。

moc 工具读取 C++ 源文件。如果找到包含 Q_OBJECT 宏的一个或多个类声明,它将产生另一个 C++ 源文件,其中包含每个类的元对象代码。这个生成的源文件要么被包含到类的源文件中,或者更常见的是,与类的实现一起编译和链接。

除了提供对象间通信的机制(引入系统的主原因)外,元对象代码还提供以下附加功能:

  • metaObject() 返回类关联的 meta-object

  • className() 在运行时返回类名称,而不需要通过C++编译器的native运行时类型信息(RTTI)支持。

  • inherits() 函数返回对象是否是继承自 QObject 继承树的指定类的实例。

  • tr() 用于国际化翻译字符串。

  • setProperty()property() 可以通过名称动态设置和获取属性。

  • QMetaObject::newInstance() 函数用于构建类的新实例。

可以使用 qobject_cast() 函数在 QObject 类上进行动态类型转换。该 qobject_cast() 函数的行为与标准 C++ 的 dynamic_cast() 类似,优点是不需要 RTTI 支持,且能在动态库边界之间工作。它尝试将其参数转换为尖括号内指定的指针类型,如果对象是正确类型的(在运行时确定),则返回非零指针;如果对象的类型不兼容,则返回 None

例如,假设 MyWidget 继承自 QWidget 并使用 Q_OBJECT 宏声明

obj = MyWidget()

obj 变量,其类型为 QObject *,实际上指向一个 MyWidget 对象,因此我们可以进行适当的类型转换

widget = QWidget(obj)

由于 QObject 到 QWidget 的转换成功,因为对象实际上是 MyWidget,它是 QWidget 的子类。既然我们知道 objMyWidget,我们也可以将其转换为 MyWidget *

myWidget = MyWidget(obj)

MyWidget 的转换是成功的,因为 qobject_cast() 不区分内置的 Qt 类型和非内置类型。

label = QLabel(obj)
# label is 0

另一方面,转换为 QLabel 会失败。指针随后设置为 0。这使得在运行时根据类型区别处理不同类型的对象成为可能

if QLabel label = QLabel(obj):
   label.setText(tr("Ping"))
elif QPushButton button = QPushButton(obj):
   button.setText(tr("Pong!"))

虽然可以将 QObject 作为基类使用而不使用 Q_OBJECT 宏,也不使用元对象代码,如果没有使用 Q_OBJECT 宏,则无法使用信号和槽以及其他这里描述的功能。从元对象系统的角度来看,没有元代码的 QObject 子类与其具有元代码的最接近的祖先类等价。这意味着例如,className() 将不会返回您类的实际名称,而是返回该祖先类的类名。

因此,我们强烈建议所有QObject的子类使用Q_OBJECT宏,无论它们是否实际使用信号、槽和属性。