- class QQuick3DObject#
-
继承于:
QQuick3DTextureData
、QQuick3DRenderExtension
、QQuick3DInstancing
、QQuick3DGeometry
摘要#
属性#
方法#
def
childItems()
def
parentItem()
def
setState()
def
state()
虚方法
def
markAllDirty()
def
preSync()
槽
def
setParentItem()
def
update()
信号
def
parentChanged()
def
stateChanged()
注意
此文档可能包含从C++自动翻译到Python的代码片段。我们始终欢迎对片段翻译的贡献。如果您发现翻译有问题,也可以通过在https:/bugreports.qt.io/projects/PYSIDE创建票据来告知我们。
详细描述
- class QmlIsUncreatable#
- class ItemChange#
注意
当使用
from __feature__ import true_property
时,可以直接使用属性,否则通过访问器函数使用。- property parentᅟ: QQuick3DObject#
- 属性 state: str#
- 访问函数
- childItems()
- 返回类型 span
.QQuick3DObject 列表
- childrenChanged()
- isComponentComplete()
- 返回类型 span
bool
- markAllDirty()
- parentChanged()
属性
parent
通知信号。- parentItem()
- 返回类型 span
属性
parent
的获取器。- preSync()
- setParentItem(parentItem)
- 参数:
parentItem –
QQuick3DObject
属性
parent
的设置器。- setState(state)
- 参数:
state – str
属性
state
的设置器。- state()
- 返回类型 span
str
属性
state
的获取器。- stateChanged()
属性
stateᅟ
的通知信号。- update()#