C 语言 屏幕空间环境遮蔽 屏幕空间环境遮蔽有效地实时估算图层的环境遮蔽。它不依赖于图层的复杂度,并且适用于动态场景。 优点缺点 不依赖于场景复杂度。 无需预处理数据。 适用于动态场景。 对屏幕上每个像素都以相同的方式工作。 无 CPU 使用。 很局部,在很多情况下依赖于视角,因为它依赖于相邻的纹理深度,这些深度可以由任何几何体生成。 难以正确地平滑/模糊噪声,而不会扩散到物体上。 属性描述 过滤器大小控制阴影的大小。 距离比例阴影的强度。 距离偏差控制距离偏移。 使用 应用此效果所在的图层需要深度预扫描才能使效果工作。请确保在图层的“高级选项”中取消选中“禁用深度预扫描”。 在某些 Qt 许可证下提供。了解更多信息。